GameStore
5 июл 20265 мин чтения

Xbox нового поколения может выйти без дисковода, но диски не станут бесполезными

Xbox нового поколения может выйти без дисковода, но диски не станут бесполезнымиXbox
Пока PlayStation готовится жить без дисков с 2028 года, у Xbox назревает похожая история. Источники говорят, что консоль Project Helix может выйти без дисковода, а Microsoft тем временем тестирует функцию перевода старых дисков в цифровые копии.

Microsoft готовит консоль без дисковода

Пока владельцы PlayStation обсуждают решение Sony свернуть выпуск дисков к 2028 году, у Xbox назревает похожая история. Инсайдер Windows Central Джез Корден сообщил, что следующая консоль Microsoft под кодовым именем Project Helix, скорее всего, выйдет без дисковода. Позже издание The Verge уточнило детали: окончательного решения по этому пункту в Microsoft ещё не приняли, но параллельно компания готовит инструмент, который должен смягчить переход, функцию перевода физических дисков в цифровые копии.

Сама по себе идея не новая. Индустрия давно спорит, зачем консоли дисковод, если большинство покупателей всё равно скачивают игры. Дисковод добавляет цену в сборку, требует лицензионных отчислений и усложняет конструкцию корпуса, а цифровая витрина приносит издателю больше маржи с каждой продажи. Поэтому вопрос про Project Helix звучит не как сенсация, а как логичное продолжение курса, который Microsoft держит уже больше десяти лет.

Кратко
  • Платформы дисков: Xbox One, Xbox Series X|S
  • Не поддержат: Xbox 360 и оригинальный Xbox
  • Статус: внутреннее тестирование у сотрудников Xbox
  • Официальный анонс: пока не объявлен

Как будет работать перевод дисков в цифру

По данным The Verge, сотрудники Xbox уже тестируют эту функцию внутри компании. Логика простая. Вы вставляете подходящий диск в консоль, устанавливаете и запускаете игру, и система привязывает к вашей учётной записи Microsoft цифровое право на эту игру. Источники издания описали механизм так: «Получение цифровой копии работает просто через установку и запуск игры с диска. Это потребует аккаунта Microsoft на консоли Xbox и даст цифровое право на физическую игру. Это право привязано к конкретному диску и переходит от аккаунта к аккаунту, если вы обменяетесь диском с другом или войдёте в другой профиль Xbox и попробуете запустить игру с диска».

Диск не превращается в бесполезный кусок пластика после оцифровки. Он продолжает работать как обычный физический носитель, а цифровая копия остаётся страховкой на случай, если диск потеряется или поцарапается.

Какие диски поддержат, а какие нет

Функция коснётся дисков для Xbox One и Xbox Series X|S. А вот владельцам дисков для Xbox 360 и оригинального Xbox рассчитывать не на что, поддержки для них не будет. The Verge также упоминает нюанс с правами доступа: они привязаны к конкретным консолям, и если отдать диск другому человеку, право на цифровую копию на вашей стороне может перестать действовать. Формулировки в разных частях отчёта слегка расходятся в деталях, так что итоговые правила программы ещё могут измениться до официального анонса.

Этот момент особенно важен для вторичного рынка. Многие покупают диски с рук именно потому, что игра дешевле, а потом перепродают их снова. Если цифровое право жёстко привязано к диску и консоли одновременно, схема перепродажи может выглядеть иначе, чем сейчас, когда диск просто переходит из рук в руки без всяких оговорок. Пока это скорее вопрос на будущее, чем готовый ответ, ведь сама программа ещё не анонсирована официально.

Xbox и так давно идёт к жизни без дисков

Для Microsoft это не резкий поворот. Digital Edition Xbox Series X без дисковода продаётся уже несколько лет, а Xbox Series S с самого релиза выпускается исключительно в цифровом варианте. Ещё раньше, во время подготовки Xbox One, в компании всерьёз рассматривали консоль вообще без привода для дисков. Так что Project Helix скорее продолжает начатую линию, чем ломает привычный формат.

О самом Project Helix компания пока говорит скупо. Известно, что консоль должна «раздвинуть границы рендеринга и симуляции». На недавнем Summer Game Fest директор по стратегии Xbox Мэттью Болл подтвердил, что Microsoft остаётся привержена выпуску Helix, несмотря на опасения по поводу роста цен на комплектующие и память на фоне бума искусственного интеллекта, который сейчас разгоняет стоимость чипов памяти для всей индустрии.

Цифры по всей индустрии говорят в пользу такого курса. У Sony последний квартал перед объявлением об отказе от дисков оказался рекордным именно по цифровым продажам, а такие издатели, как Capcom, Nintendo и EA, тоже отчитываются о растущей доле цифровых копий по сравнению с дисковыми. Xbox собственную статистику раскрывает куда реже, чем Sony, но общая картина у консольного рынка сейчас одна на всех. Если и Sony, и Microsoft действительно откажутся от дисков в следующем поколении, единственным крупным игроком, который сохранит физические картриджи, останется Nintendo.

Что это значит для игроков

Официально Microsoft пока ничего не подтвердила, вся информация держится на источниках и инсайдах. Но тренд читается однозначно, и Project Helix явно двигается в ту же сторону, что и весь рынок.

Для игроков в Украине, где часть коллекции у многих до сих пор физическая, а привоз дисков и охота за скидками на маркетплейсах давно стали привычкой, новость важна вдвойне. Если функция перевода дисков в цифру доедет до релиза в нынешнем виде, старая коллекция игр для Xbox One и Series X|S не потеряет смысл даже после перехода на консоль без дисковода. Диски останутся рабочими, а цифровые права подстрахуют библиотеку на случай царапин и потерь. Тем, кто уже сейчас выбирает между цифровой и дисковой версией игр для Xbox, эта новость лишний повод не спешить с окончательным выбором и присмотреться, как будет развиваться ситуация к моменту анонса.

Подробностей о цене и точных сроках анонса пока нет. В The Verge осторожно говорят о «ближайших месяцах» для более развёрнутого раскрытия деталей, а сам Project Helix, судя по всему, всё ещё в достаточно ранней стадии подготовки к запуску.