PUBG на консолях получит режим 120 кадров в секунду уже в июле
РелизKrafton готовит для консольной PUBG заметное графическое обновление. В июле 2026 года Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 и PS5 Pro получат два новых режима отображения, и владельцы приставок наконец смогут выбирать между стабильной частотой кадров и более четкой картинкой, а не мириться с тем, что студия задала по умолчанию. Точный день патча разработчики пока не назвали, но подтвердили, что всё выйдет в этом месяце.
PUBG остается одним из ветеранов жанра battle royale, и хотя по хайпу игра давно уступила первенство более молодым конкурентам, на консолях у нее по-прежнему стабильная база игроков, которая ждала апдейта производительности не первый год.
Зачем нужен выбор между кадрами и картинкой
До сих пор консольная версия PUBG обходилась без гибких настроек производительности: игрокам приходилось довольствоваться одним заданным разрешением и частотой кадров, какую бы приставку они ни выбрали. Новая система работает иначе. В разделе графики появятся два пресета: «Frame Rate Priority» (приоритет частоты кадров) и «Resolution Priority» (приоритет разрешения). Первый выжимает из консоли максимум кадров в секунду ценой разрешения, второй наоборот подтягивает картинку к максимально возможному качеству, жертвуя плавностью.
Для соревновательного шутера с сотней игроков на одной карте это не косметика, а разница в ощущениях от игры. В перестрелках на дальней дистанции лишние кадры в секунду означают более отзывчивое прицеливание и меньше рывков камеры при беге и повороте. А тем, кто больше играет в спокойном темпе и хочет разглядеть противника в кустах на четкой картинке, важнее разрешение, а не частота.
- Игра: PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)
- Платформы: Xbox Series X, Xbox Series S, PS5, PS5 Pro
- Новое: режимы Frame Rate Priority и Resolution Priority
- Дата обновления: июль 2026 года, точный день пока не назван
- Цена: игра распространяется бесплатно (free-to-play)
Что получит каждая приставка
Разброс показателей между консолями ощутимый, и тут важно понимать, на что рассчитывать именно на вашем железе.
- Xbox Series S: 1080p при 120 кадрах в секунду в приоритете частоты, либо 1440p при 60 кадрах в приоритете картинки.
- Xbox Series X: 1440p при 120 кадрах, либо 4K (2160p) при 60 кадрах.
- PlayStation 5: 1440p при 120 кадрах, либо 1800p при 60 кадрах.
- PlayStation 5 Pro: 1800p при 120 кадрах, либо 4K (2160p) при 60 кадрах.
Обратите внимание, что даже в приоритете частоты Series S и обе версии PS5 не опускаются ниже 1080p, а топовые модели вроде Series X и PS5 Pro держат в этом же режиме честные 1440p и выше. То есть 120 кадров в секунду здесь не означает размытую картинку, разработчики явно старались не приносить в жертву слишком много ради частоты.
Есть один нюанс, о котором стоит помнить перед тем, как переключаться на режим 120 кадров: сама консоль эти кадры выдаст, но увидите вы разницу только на телевизоре или мониторе, который поддерживает 120 Гц, обычно это HDMI 2.1. Если у вас обычный телевизор на 60 Гц, режим приоритета частоты все равно снизит задержку ввода и сделает управление отзывчивее, но плавность на глаз будет не такой заметной, поэтому в этом случае выгоднее выбрать приоритет разрешения.
Похожий выбор между кадрами и картинкой уже давно есть у конкурентов вроде Call of Duty или Fortnite, так что PUBG скорее закрывает разрыв, чем изобретает что-то новое. Но для игры, которая несколько лет выходила на консолях с одним фиксированным пресетом, это ощутимый шаг вперед, тем более что в приоритете частоты разработчики не жертвуют разрешением так сильно, как можно было бы ожидать.
Не только кадры: что еще меняется
Вместе с графическими режимами Krafton обещает ускорить загрузки, оптимизировав узкие места с учетом особенностей каждого меню, чтобы переходы между экранами ощущались плавнее. Мелочь, которая на самом деле раздражает в лобби-шутерах больше всего: долгие паузы перед матчем и после смерти, когда просто ждешь возврата в меню.
На будущее в студии также говорят о корректировках хитбоксов и попадания, а также о новой стандартной схеме управления, которая должна стать «более интуитивной и последовательной». Конкретных дат для этих изменений пока нет, но направление понятно: команда явно вернулась к консольным версиям PUBG всерьез, а не оставила их доживать на автопилоте после переезда на некст-ген в ноябре прошлого года.
Главное здесь не сама цифра 120 кадров в секунду, а то, что Krafton впервые дает консольным игрокам PUBG настоящий выбор между плавностью и четкостью картинки, причем сразу на всех актуальных приставках, включая обе версии PS5.
Стоит ли возвращаться в игру
PUBG на консолях бесплатна с 2022 года, а версии для Xbox Series X и S переехали на актуальное поколение еще в ноябре 2025, когда студия отключила старую версию для Xbox One. Порог входа здесь нулевой: скачать и попробовать можно уже сегодня, а после июльского патча картинка и отклик управления должны заметно подтянуться сразу на четырех платформах.
Если вы играли в PUBG на консоли пару лет назад и забросили из-за просадок кадров или долгих загрузок, июль выглядит неплохим поводом вернуться и проверить, что изменилось. Тем, кто выбирает между Xbox Series X и PS5 Pro именно под этот тайтл, стоит иметь в виду, что обе модели получат самый высокий потолок и по кадрам, и по разрешению, а версии для Series S и базовой PS5 останутся немного скромнее, но тоже прибавят в гибкости настроек. Если вы играете соло или в дуо и чаще ведете бой на средней и дальней дистанции, разумнее взять приоритет частоты: реакция на движение противника важнее лишних деталей текстур. Если предпочитаете спокойный лутинг и бои накоротке в помещениях, где решает обзор, а не скорость реакции, возьмите приоритет разрешения, тем более что на PS5 Pro и Series X оно доходит до честного 4K.
