Palworld выходит из раннего доступа: версия 1.0 стартует 10 июля по прежней цене
Релиз- Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Дата выхода 1.0: 10 июля 2026, около 6:30 утра по Киеву
- Цена: $29.99 / £24.99, без повышения
Ранний доступ заканчивается в пятницу
Palworld выходит из раннего доступа 10 июля. Студия Pocketpair подтвердила точное время запуска обновления 1.0 - около 12:30 по японскому времени, где базируется команда. Для игроков в разных часовых поясах это переводится так: 20:30 по тихоокеанскому времени и 23:30 по восточному в четверг, 4:30 утра по Лондону и 5:30 по Центральной Европе уже в пятницу. Для Киева (EEST, UTC+3) это примерно 6:30 утра 10 июля. Раньше был известен только день релиза, теперь появился и час, так что можно спокойно планировать вечер пятницы или ранний подъём в зависимости от того, насколько сильно вы готовы ждать.
Игра стартовала в раннем доступе в январе 2024 года. С тех пор прошло два с половиной года апдейтов, и на этой неделе разработчики наконец снимают статус «early access» с проекта, который успел стать одним из самых обсуждаемых релизов последних лет.
Если вы всё это время были в стороне, вот суть в двух словах. В Palworld игроки сражаются, фармят ресурсы, строят базы и работают бок о бок с существами по имени Palы (не покемоны, хотя сходство бросается в глаза) в открытом мире, который можно исследовать и обживать в одиночку или вместе с друзьями.
Цену решили не поднимать
Обычно происходит так: пока игра находится в раннем доступе, её держат дешевле, чтобы привлечь любопытных игроков, готовых мириться с недоделками, а к полноценному релизу цену поднимают, ведь продукт уже закончен. Это устоявшаяся практика, и почти никто от неё не отступает. Pocketpair пошла другим путём. Palworld остаётся в продаже за $29.99 / £24.99, и, судя по формулировке студии, это не временная скидка, а осознанное решение «в качестве небольшого способа сказать спасибо» игрокам, которые оставались с проектом всё это время.
Palworld не подорожает после выхода из раннего доступа, хотя почти все проекты на этой стадии разработки поднимают цену.
Патч 1.0 меняет игру капитально
Обновление получилось объёмным. Pocketpair переработала механику рейдов, добавила новые формы построек и предметы для баз, переписала часть сюжета и добавила новые локации для исследования. Заповедники дикой природы получили собственные экосистемы вместо общих правил для всех зон, а боссов-хранителей башен пересобрали заново. Разработчики прямо называют это не косметическим патчем, а капитальным ремонтом сразу нескольких игровых систем.
Именно из-за масштаба изменений встаёт вопрос: обнулят ли сохранения принудительно. Pocketpair ответила прямо: нет. «Игроки могут продолжить существующие сохранения, если захотят, ведь мы уважаем время и силы, которые вы вложили», объяснила студия. Тут же добавив, что новый персонаж даст лучший опыт от игры именно из-за переработанных механик. Выбор оставили за игроком, но намёк, куда лучше смотреть, довольно прозрачный. Если вы фармили ресурсы два года и не готовы расставаться с базой, никто не заставит начинать сначала, но переработанные боссы и сюжет раскроются полнее именно на свежем старте.
40 миллионов игроков и незакрытая тяжба с Nintendo
С января 2024 года в Palworld заходили больше 40 миллионов уникальных игроков, сообщила Pocketpair вместе с новостью о цене. Это не то же самое, что 40 миллионов проданных копий: часть аудитории пришла через подписку, поскольку игра попала в Xbox и PC Game Pass сразу при запуске и стала одним из самых успешных сторонних релизов сервиса за всю его историю. Обновление 1.0 подписчики Game Pass тоже получат бесплатно в тот же день, отдельно доплачивать не придётся. По количеству же проданных копий, на сентябрь 2025 года цифра превышала 25 миллионов, а на пике первых дней после дебюта в Palworld одновременно играли больше 2 миллионов человек только в Steam.
При таких цифрах студия остаётся сравнительно небольшой. Ещё в марте 2024 года глава Pocketpair Такуро Мидзобэ признавался, что успех оказался «слишком большим для студии нашего размера», и говорил о желании сохранить компанию компактной. Сейчас в Pocketpair около 110 человек, включая издательское направление, которое студия успела развернуть за эти два года.
Есть у истории и юридическая линия. Ещё на старте игроки прозвали Palworld «Покемонами с оружием» за внешнее сходство существ-Palов с покемонами, и в итоге Nintendo подала иск, утверждая, что механика ловли существ нарушает её патенты, в частности напоминает призыв через Покебол. Из-за иска Pocketpair убрала спорную механику в одном из более поздних патчей, но разбирательство продолжается до сих пор, и по ходу процесса позиция Pocketpair в суде пока выглядит увереннее, чем у Nintendo.
При чём тут игроки в Украине
Palworld доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, и патч 1.0 придёт на все платформы одновременно, без задержек для консольных версий. Тем, кто играет по подписке через Xbox или PC Game Pass, обновление тоже включат в тот же день, без доплаты. Если сохранение с раннего доступа уже накопилось, его никто не тронет насильно, но после такого объёма изменений в механиках стоит хотя бы попробовать начать с нуля, чтобы увидеть переработанный сюжет, новые локации и боссов такими, какими их задумали в финальной версии.
Для тех, кто присматривался к игре во время раннего доступа, но откладывал покупку, это как раз тот момент, когда откладывать больше нет причин: цена та же, а контента и полировки заметно больше.
