GOG предложила игрокам самим записывать купленные игры на диск
PCGOG показала, как сохранить купленные игры на диске навсегда
Цифровой магазин GOG.com 14 июля опубликовал в X короткую инструкцию для владельцев ПК: как скачать любую купленную игру в виде оффлайн-инсталлятора и записать её на физический носитель. «Скачайте оффлайн-инсталлятор любой вашей игры на GOG, сохраните на диск, и она ваша навсегда», написала компания. «Вам не нужно разрешение магазина, чтобы играть в то, что вы купили».
Пост появился на фоне волны недовольства игроков перспективой полностью цифровых библиотек на консолях. Часть сообщества открыто высказывает раздражение тем, что купленная игра фактически остаётся собственностью платформы, а не покупателя. GOG использовала момент, чтобы напомнить о своём отличии от других витрин, таких как Steam, PlayStation Store и Xbox Store: у неё каждая игра доступна как самостоятельный установочный файл.
- Сервис: GOG.com (PC)
- Что предлагают: оффлайн-инсталляторы для записи на диск
- Дата поста: 14 июля 2026
- Цена: бесплатно для уже купленных игр
Как это сделать
Схема укладывается в три шага, и для неё не нужны особые программы или технические знания.
- Открыть страницу нужной игры в своей библиотеке на GOG.
- Скачать её оффлайн-инсталлятор, обычный установочный файл без привязки к клиенту и без проверки лицензии через интернет.
- Сохранить файл на диск, флешку или любой другой накопитель отдельно от аккаунта.
Дальше эта копия работает сколько угодно долго. Установка запустится и через год, и через десять лет, даже если у GOG вообще не станет серверов, потому что инсталлятор не спрашивает разрешения у магазина на запуск. По сути, это тот же принцип, что и покупка коробочной игры на диске: файл единожды получен и дальше существует независимо от того, что происходит с витриной, где он был куплен.
Что этот способ не спасает
Сама GOG признаёт: способ не решает проблему полностью. У него есть три чётких ограничения, и в комментариях под постом их быстро перечислили.
- Работает только внутри каталога GOG. Часть игр там просто не продаётся, например каталог Ubisoft на GOG отсутствует, и владельцам таких игр инструкция не поможет.
- Работает только для PC. Не каждая игра вообще выходит на компьютере, а значит, консольные эксклюзивы этим способом не сохранить в принципе.
- Не спасает от отключения серверов. Некоторые игры технически можно сохранить на диске, но запустить их всё равно не получится, если это игра с обязательным постоянным подключением.
Один из пользователей X сформулировал последний пункт точнее всего: «Если это не всегда-онлайн игра и её серверы не отключат. Она у тебя есть, ты её сохранил, но поиграть не сможешь». И это ограничение существовало задолго до всех разговоров о дисках: судьба игр с обязательным онлайном всегда зависела от того, платит ли кто-то за инфраструктуру, а не от формата дистрибуции.
Оффлайн-инсталлятор закрывает один конкретный риск, исчезновение магазина. Риск отключения серверов у игр с постоянным онлайном он не закрывает вообще, это две разные проблемы цифрового владения, и решают их по-разному.
Почему тема всплыла именно сейчас
Повод для инструкции GOG вполне конкретный, и он касается не только PC. Поддержка PlayStation Store на PS3 и PS Vita прекратится следующим летом, и все купленные, но не установленные на консоль цифровые игры для этих платформ станут недоступны для скачивания. Это ровно тот сценарий, о котором предупреждают критики полностью цифровых библиотек: магазин закрывается, и покупка, которая формально всё ещё принадлежит игроку, физически теряется, потому что скачать её больше неоткуда.
Microsoft при этом присматривается к другому решению, схеме перехода от диска к цифре, которая должна позволить игрокам сохранять доступ к купленным играм даже без диска в приводе. Подход отличается от разового решения GOG, но по сути решает ту же задачу: не терять купленное, когда меняется формат дистрибуции. Пока это только рассматриваемая идея, а не готовый механизм.
Стоит ли этим заниматься прямо сейчас
Если в вашей библиотеке на GOG есть игры, которыми вы дорожите, да, стоит потратить на них несколько минут. Способ бесплатный, не требует специальных навыков и работает уже сегодня, а не когда-нибудь в будущем. Достаточно один раз скачать инсталляторы важных игр и разложить их по накопителям, дальше можно не думать о том, что случится с аккаунтом или магазином через несколько лет.
Для владельцев консолей решение GOG прямо не подходит: GOG существует только на PC, и записать таким же образом эксклюзив для PlayStation или Xbox не получится. Но сама логика полезна и для них: если игра есть и в консольной библиотеке, и на GOG, оффлайн-копия с GOG становится самой надёжной страховкой на случай, если магазин на консоли когда-нибудь закроют, как это уже происходит с PS3 и Vita.
Стоит понимать и обратную сторону: если игра, которую вы любите, есть только на консоли и отсутствует на GOG или любой другой PC-витрине, совет компании вам вообще не поможет, и об этом стоит помнить, прежде чем возлагать на него слишком большие надежды. Это подсказка для конкретного сегмента игроков, а не универсальный рецепт сохранения библиотеки.
Сама GOG называет свой способ решением, а не полумерой. GameSpot в разборе ситуации называет его скорее заплаткой на более крупную проблему: по-настоящему системно вопрос владения цифровыми покупками может решить только вмешательство законодателей. Пока этого не произошло, единственный рабочий инструмент у игрока, это самому скачивать и сохранять то, что вообще можно скачать и сохранить.