Dragon's Dogma 2 получит масштабное дополнение Dark Arisen 9 октября
РелизЧто анонсировала Capcom
Capcom официально назвала дату выхода Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, большого дополнения к ролевой игре 2024 года. Релиз на PS5, Xbox Series X|S и PC назначен на 9 октября. В тот же день на Nintendo Switch 2 наконец выйдет и сама базовая Dragon's Dogma 2, которая до сих пор обходила консоли Nintendo стороной.
Трейлер дополнения показали на июньском Nintendo Direct. Название выбрали не с потолка: «Dark Arisen» одиннадцать лет назад уже носило дополнение к первой Dragon's Dogma, и это была одна из самых успешных RPG-экспансий своего поколения. Новый Dark Arisen делают в расчёте на схожий эффект, только для сиквела.
- Платформы: PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2 (новый порт базовой игры)
- Дата выхода: 9 октября
- Объём дополнения: более 25 часов по словам продюсера
- Режиссёр: Кента Киносита
Сколько там контента
Продюсер серии Наото Ояма рассказал, что само дополнение тянет больше чем на 25 часов геймплея. Если пройти подряд основную игру и Dark Arisen, получится, по его словам, «основательный» опыт. Для дополнения это немало: речь явно не о паре новых подземелий и десятке побочных квестов, а о продолжении сопоставимого масштаба с частью оригинальной кампании. Для сравнения, немало громких RPG-дополнений последних лет укладываются в 10, 15 часов, так что заявленные 25 с лишним выглядят как отдельная полноценная игра, а не небольшой бонус к уже пройденной истории.
Игра без Итсуно
У любого, кто следит за серией, возникает вопрос, как она себя чувствует без Хидэаки Итсуно. Легендарный режиссёр придумал Dragon's Dogma ещё в начале 2000-х, во время работы над Devil May Cry, и потом долго выбивал под неё бюджет и время у Capcom. Первая часть вышла в 2012 году, а год спустя получила то самое дополнение Dark Arisen, ставшее по сути окончательной версией игры. Выход Dragon's Dogma 2 в 2024-м многие восприняли как исполнение обещания, которое Итсуно давал два десятилетия. Через несколько месяцев после релиза сиквела он покинул Capcom, проработав там «30 лет и пять месяцев».
Продюсер Наото Ояма объясняет это так: «У нас глубокое уважение к господину Итсуно, и, как вы отметили, он покинул компанию в 2024 году. Но Capcom всегда строила работу так, чтобы не зависеть от одного человека или одного автора, без которого серия или игра просто разваливается». Режиссёром Dark Arisen выступает Кента Киносита, который уже был директором оригинального дополнения Dragon's Dogma: Dark Arisen в 2013-м, а до этого работал главным планировщиком на первой Dragon's Dogma, на Dragon's Dogma 2 и на японском онлайн-спин-оффе Dragon's Dogma Online. По словам Оямы, он приложил руку ко всем четырём играм серии.
Сам Киносита говорит проще: «Я прошёл со всей серией с самого начала. Хочу верить, что у меня достаточно понимания, чтобы продолжить её наследие в этом дополнении».
В том же интервью Киносита описывает саму серию так: она «немного отличается от других открытых RPG» и держится именно на этой странности, а не на попытке быть удобной для всех подряд. Это объясняет и вторую деталь разговора: авторы прямо говорят, что добавляют в Dark Arisen современные удобства для игрока, но сознательно стараются не растерять ту самую хардкорную репутацию, за которую сериал и любят.
Смена на посту режиссёра здесь не про новый взгляд со стороны. Dark Arisen делает человек, который уже собирал точно такое же дополнение для первой части одиннадцать лет назад, просто теперь в статусе режиссёра всей игры.
Порт для Switch 2
Отдельная новость для украинских игроков с Nintendo: Dragon's Dogma 2 до сих пор выходила только на PS5, Xbox Series X|S и PC, и версии для консолей Nintendo не существовало вовсе. Теперь релиз на Switch 2 назначен на ту же дату, 9 октября, и анонсирован в одной презентации с Dark Arisen.
Для владельцев Switch 2 это первое знакомство с игрой, причём сразу с крупным дополнением на подходе. Для тех, у кого уже есть PS5, Xbox или ПК, разница не в платформе, а в контенте: 25 с лишним часов новых заданий, врагов и, судя по всему, локаций поверх и так немаленькой ролевой игры.
Стоит ли брать сейчас или подождать
Если Dragon's Dogma 2 у вас уже есть и понравилась, дополнение выглядит логичной покупкой в день выхода. Его делает та же команда, которая одиннадцать лет назад собрала оригинальный Dark Arisen, и предлагает не косметическое расширение, а десятки дополнительных часов игры.
Если вы ещё не играли и выбираете платформу, разумнее подождать до 9 октября и брать версию сразу с прицелом на дополнение, а не покупать базовую игру сейчас ради пары месяцев форы. Владельцам Switch 2 ждать всё равно придётся: раньше этой даты у них попросту нет доступа к игре.
Ещё один ориентир для решения: хардкорность никуда не денется. Команда добавляет отдельные удобства для игрока, но сознательно не хочет менять характер серии. Если жёсткая система прогрессии и открытый мир без подсказок в оригинале вам понравились, дополнение продолжит эту же линию, а не превратит игру в упрощённый экшен.
Точную цену дополнения и условия апгрейда с базовой версии Capcom пока не раскрывала, так что бюджет на покупку лучше планировать ближе к самому релизу, когда появятся цены в конкретных цифровых магазинах.
