GameStore
9 июл 20264 мин чтения

Destiny 2 официально в режиме техобслуживания: Bungie попрощалась с игроками эмблемой

Destiny 2 официально в режиме техобслуживания: Bungie попрощалась с игроками эмблемойИндустрия
Bungie выпустила патч 9.7.0.3 и в тот же день подарила игрокам бесплатную эмблему Gloriabundus. Формально это не финал раз и навсегда, но по сути Destiny 2 переходит в режим техобслуживания без новых обновлений.

Bungie выпустила патч 9.7.0.3 для Destiny 2 и в тот же день опубликовала в X код на бесплатную эмблему Gloriabundus, которую можно активировать на Bungienet. Выглядит это как настоящее прощание: студия почти официально подтвердила, что игра переходит в режим поддержки без новых обновлений, а команда, которая делала контент шесть лет, после недавних сокращений в основном уже распущена.

Прощальный подарок: эмблема Gloriabundus

Код на эмблему появился в аккаунте Destiny 2 в X без долгих предисловий. После активации на Bungienet Gloriabundus попадает в коллекцию Flair и доступна для экипировки в любой момент без ограничения по времени. Дизайн простой и по-своему трогательный: усиленный логотип Destiny на фоне городского силуэта, похожего на панораму Последнего Города. Никакого праздничного ролика, отдельного ивента или громких анонсов, просто код в ленте, который заметили далеко не все игроки.

Забрать награду просят по привычной схеме: код вводится на странице обмена кодов на Bungie.net, привязанной к аккаунту той платформы, где установлена игра, будь то PSN, Xbox или Steam. Никакой привязки к покупкам сезонного пропуска или подписке нет, эмблема достанется и тем, кто заходил в Destiny 2 всего пару раз. Учитывая, что код выложили без баннера на сайте и без пуш-уведомления в самой игре, часть аудитории рискует о нём просто не узнать, если не следит за соцсетями студии.

Что изменилось в патче 9.7.0.3

Список изменений короткий и почти целиком состоит из багфиксов. Разработчики подняли количество репутации за завершение операций Vanguard и Crucible Ops, что чуть ускоряет прогресс для тех, кто всё ещё гриндит сезонные ранги. Заметнее другое: в бой с Consecrated Mind вернули беспроводную тросовую механику. Это откат фикса из обновления для Pantheon, который случайно сделал битву заметно сложнее, чем задумывали дизайнеры, и Bungie решила исправить собственное исправление прямо в прощальном патче.

«Не совсем последний патч»

На вопрос, считать ли 9.7.0.3 абсолютно финальным обновлением, давний комьюнити-лид Dylan dmg04 Gafner ответил в X, что кроме регулярных технических окон на серверах новых патчей ждать не стоит. При этом он оставил небольшую щель: при самых критичных проблемах, вроде крашей игры, команда может «разбить стекло» и выпустить точечное исправление, если получится. Формально поддержка не обрывается в одну секунду, но привычного цикла обновлений с контентом, балансом и сезонными активностями больше не будет. Для игроков это значит, что сообщать о критических багах через поддержку всё ещё есть смысл, а вот рассчитывать на исправление мелких неудобств или пожелания по балансу больше не стоит.

Двенадцать лет пути к этой точке

Destiny начиналась в 2014 году, а нынешняя вторая часть вышла в 2017-м и с тех пор сменила модель распространения, обзавелась несколькими крупными расширениями и переехала на free-to-play. За эти годы игра успевала оказываться и на грани закрытия, и на пике популярности, а сейчас подходит к финалу именно так, как боялось комьюнити: не громким анонсом сиквела, а тихим переходом на техобслуживание.

Здесь стоит вспомнить, что до Destiny команда Bungie подарила индустрии Halo и по сути придумала жанр консольного шутера с общим онлайн-миром, который потом переняли десятки других разработчиков. Тем ироничнее, что студия с таким наследием прощается с собственным флагманским проектом не громким анонсом преемника, а списком багфиксов и кодом на косметику.

В мае Bungie объявила, что финальное крупное обновление выйдет через месяц, и обещание сдержала. Июньский патч оказался одним из самых масштабных за всю историю игры и спровоцировал крупнейший всплеск числа игроков за последние годы: тысячи вернулись, чтобы попрощаться и посмотреть, что добавили напоследок. Многие в комьюнити надеялись, что этот всплеск убедит Sony вложиться в сиквел или хотя бы продолжить поддержку самой игры. Этого не произошло. Вскоре после релиза обновления пришли сокращения, которых все боялись, и они забрали большую часть команды, работавшей над Destiny 2 последние годы.

Destiny 2 не закрывается и не отключает серверы, но фактически замирает в текущем виде: без новых сезонов, рейдов и балансных правок, только матчмейкинг, старый контент и точечные аварийные фиксы.

Что это значит для игроков и жанра

Для тех, кто продолжает играть, разница почти незаметна: серверы работают, матчмейкинг ищет напарников, старые рейды, данжены и сезонный контент остаются доступны так же, как и раньше. Меняется другое: балансных патчей, новых испытаний и сюжетных дополнений больше не будет, поэтому игра застынет в том виде, в каком её оставила команда. Для владельцев PS5, Xbox и ПК с сотнями часов в Destiny 2 это шанс закрыть незавершённые квесты и коллекции, не боясь, что следующий патч что-то переломает.

Шире эта история подтверждает тренд, который игроки в жанре live-service наблюдают уже не первый год: даже успешный финальный рывок и рекордный приток аудитории не гарантируют продолжения, если издатель решил иначе. То, что даже проект с многомиллионной базой фанатов и рекордным всплеском интереса уходит на паузу без сиквела, показывает, насколько высоко сейчас поднята планка окупаемости для долгоживущих онлайн-игр, и насколько быстро студия может лишиться большинства сотрудников даже после видимого успеха.

Кратко
  • Платформы: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Патч: 9.7.0.3, в основном багфиксы
  • Подарок: бесплатная эмблема Gloriabundus, активация на Bungie.net
  • Статус: регулярные обновления контента прекращены, возможны точечные аварийные фиксы