Call of Duty Black Ops 1 и 2 возвращаются на PS5 без Theater Mode и Wager Matches
PlayStationНа серверах PlayStation Network неожиданно засветились списки трофеев для Call of Duty Black Ops и Call of Duty Black Ops 2. Обычно трофеи попадают в базу за несколько дней до того, как игра появляется в продаже, так что порты двух культовых шутеров на PS5 и PS4 вот-вот доберутся до магазина. Activision анонсировала переиздания ещё в июне и обещала релиз в июле, и теперь понятно, что дело идёт к развязке.
Трофеи рассказали больше, чем хотела Activision
Список достижений для новых версий почти полностью повторяет оригинальные игры 2010 и 2012 годов, но пары наград там не хватает. По данным инсайдера ForwardLeaks, в Black Ops пропали трофеи «In The Money» и «Date Night», которые давались за победы в Wager Matches и за приглашение друга посмотреть повтор через Theater Mode. Это означает, что режим ставок (а вместе с ним, вероятно, и мини-игры вроде Gun Game и One in the Chamber) и полноценный редактор повторов рискуют не добраться до PS5 и PS4. В Black Ops 2 обошлось меньшей потерей, пропал только трофей «Big Leagues» за победы в League Play, соревновательном плейлисте мультиплеера.
Заодно игроки задаются вопросом, доживёт ли до релиза любимый многими редактор эмблем Emblem Editor, который позволял рисовать собственные значки для профиля и оружия. По трофеям его наличие или отсутствие подтвердить нельзя, так что тут остаётся только гадать вместе с сообществом, и это тот случай, когда молчание Activision работает против неё же.
Пропажа Wager Matches и Theater Mode это не мелочь для тех, кто помнит Black Ops как игру для вечеринок с друзьями, но кор мультиплеер, зомби-режим и кампания, судя по всему, никуда не делись.
Что вообще возвращается
Black Ops вышел в 2010 году, Black Ops 2 в 2012, обе игры разработала студия Treyarch, и обе стали одними из самых успешных частей серии во многом благодаря зомби-режиму и плотному соревновательному мультиплееру. Соревновательный мультиплеер этих игр в своё время задал тон для доброго десятка последующих частей серии, а кооперативные зомби обзавелись отдельной фан-базой, которая жива и сейчас, спустя полтора десятилетия. Порты делает не Treyarch, а студия Iron Galaxy по заказу Activision. Из свежих трофи-листов следует важная деталь: версии для PS5 и PS4 не одна общая сборка на основе обратной совместимости, а два отдельных релиза для каждой консоли.
Для Activision это далеко не первый заход в собственную историю: издатель регулярно возвращается к самым узнаваемым частям серии, когда нужно поддержать интерес аудитории между крупными релизами и подогреть разговоры в сообществе. Для игроков это шанс пройти легендарные карты и зомби-локации без пыльной PS3 в шкафу и без необходимости искать рабочий диск на вторичном рынке. Для самой компании это, вероятно, ещё и способ напомнить о франшизе перед анонсом следующей крупной части серии, которая, как обычно, будет куда более сдержанной на предмет деталей до собственной презентации.
Порт, а не ремастер
Ещё в момент анонса Activision прямо назвала новые издания портами, а не ремастерами. Разница здесь принципиальная: ремастер обычно подразумевает пересобранные текстуры, модели и освещение под современное железо, тогда как порт это по сути перенос той же сборки на новую платформу с минимальными правками под контроллер, трофеи и интерфейс магазина. Если Activision действительно ограничилась портом, ждать роликов в духе «было и стало» с сравнением графики не стоит. Само по себе это не трагедия, старые Black Ops и так неплохо держатся спустя годы, но тем, кто рассчитывал на визуальный апгрейд, стоит заранее снизить ожидания. Главный вопрос, получат ли игры фирменные для PS5 вещи вроде поддержки 120 Гц и отдачи DualSense, пока открыт, официально это нигде не подтверждено.
Сколько попросят и стоит ли брать сразу
Ещё в июне, до официального анонса даты, источники Push Square говорили о цене около 40 долларов за каждую игру отдельно, без какого-либо дополнительного контента. Скидок за комплект пока никто не обещал, а о физических копиях источники и вовсе не упоминают, так что рассчитывать стоит на цифровой релиз. Здесь и кроется главный вопрос для покупателя: платить почти как за новую игру за десятилетний шутер без ремастера картинки значит рассчитывать в первую очередь на ностальгию и живой онлайн, а не на графику.
- Соскучились по классическому мультиплееру и хотите освежить воспоминания о партиях с друзьями, готовы заплатить за ностальгию, даже если картинка не изменится.
- Уже проходили обе игры вдоль и поперёк на PS3 или Xbox 360 и ждёте в первую очередь живые сервера и новые трофеи, а не новую графику.
- Не готовы платить как за новую игру за десятилетний шутер без подтверждённого визуального апгрейда, тогда разумнее дождаться точной даты, финальной цены и первых отзывов.
Забавно, что кто-то уже умудрился получить платину в обеих играх ещё до официального релиза, просто взломав консоль, что технически незаконно, но встречается годами. Для остальных это лишний повод убедиться: сборки уже готовы и ждут только даты в календаре Activision, а официальное подтверждение, скорее всего, появится уже за считаные дни.
- Платформы: PS5 и PS4 (отдельные версии)
- Разработчик портов: Iron Galaxy, издатель Activision
- Дата: июль 2026 года, точный день не назван
- Цена: ориентировочно 40 долларов за каждую игру, без DLC
- Вырезано: Wager Matches и Theater Mode в Black Ops, League Play в Black Ops 2
