Cyberpunk 2077 продали тиражом 40 миллионов копий за шесть лет после провального старта
PlayStationCD Projekt Red подтвердила, что тираж Cyberpunk 2077 перевалил за 40 миллионов проданных копий по всему миру. Подсчёт вели по состоянию на 3 июля 2026 года, и в него включили как продажи базовой версии, так и Ultimate Edition с дополнением Phantom Liberty. Для игры, которая шесть лет назад стартовала под шквалом критики, результат выглядит почти как реванш.
Игру, которую в 2020 году называли символом провального запуска, сегодня относят к числу самых продаваемых RPG этого поколения. Путь от скандала до 40 миллионов копий занял неполные шесть лет.
О чём вообще эта игра
Если вы последние годы не следили за Cyberpunk 2077, коротко поясню суть. Это однопользовательская экшен-RPG с видом от первого лица в открытом мире Найт-Сити, вымышленного мегаполиса недалёкого будущего. Игрок создаёт своего персонажа по имени V, выбирает жизненный путь и стиль прохождения, от хакерских атак и скрытности до огнестрельного оружия и боевых имплантов, и проходит основную сюжетную линию вместе с десятками побочных заданий по всему городу.
Формат открытого мира с большим количеством контента как раз и объясняет, почему игра способна удерживать внимание игроков годами после выхода. Разработчики продолжали добавлять поводы вернуться в Найт-Сити даже тем, кто уже прошёл основной сюжет сразу после релиза.
Как всё начиналось в 2020 году
Первый релиз Cyberpunk 2077 состоялся в декабре 2020 года, и тогда версии для PS4 и Xbox One откровенно не были готовы к выходу. Баги, просадки кадровой частоты, вылеты и общее техническое состояние справедливо вызвали шквал критики со стороны игроков и прессы. Игра быстро стала примером того, как амбициозный проект может пострадать из-за спешки с релизом.
С тех пор прошло почти шесть лет, и CD Projekt Red использовала это время, чтобы полностью изменить репутацию проекта. Студия выпускала патч за патчем, добавила версии для нового поколения консолей и в итоге подтянула техническое состояние игры до уровня, за который её теперь хвалят, а не ругают. Именно эта многолетняя упорная работа, а не разовый рекламный трюк, и привела тираж к сегодняшним 40 миллионам.
Phantom Liberty и Ultimate Edition
Ключевую роль в этом развороте сыграло дополнение Phantom Liberty, шпионский сюжетный триллер, где одну из главных ролей получил Идрис Эльба в роли агента Соломона Рида. Оно не просто добавило новую сюжетную ветку в районе Dogtown, но и стало поводом для масштабного технического обновления самой базовой игры, включая переработанную систему полиции и навыков персонажа.
Сегодня тем, кто ещё не знаком с игрой, проще всего заходить именно через Ultimate Edition. Это издание объединяет полную базовую игру и Phantom Liberty в одной покупке, так что не приходится отдельно разбираться, какое дополнение нужно докупать и в каком порядке. Для тех, кто покупал игру ещё на старте в 2020 году и бросил из-за технических проблем, Phantom Liberty продаётся отдельно как повод вернуться и увидеть, каким путём прошла игра за эти годы.
- Итог продаж: более 40 миллионов копий по всему миру на 3 июля 2026 года
- Разработчик и издатель: CD Projekt Red
- Что входит в подсчёт: базовая игра и Ultimate Edition с Phantom Liberty
- Платформы: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Жанр: однопользовательская экшен-RPG с открытым миром
Стоит ли брать игру сейчас на PS5
Если вы владелец PS5 и всё ещё откладывали покупку из-за старой репутации игры, момент для знакомства выбран удачно. Версия для PS5 давно получила отдельный next-gen патч с улучшенной графикой и трассировкой лучей, а большинство критичных багов запуска исправлено уже несколько лет как.
Тем, кто любит однопользовательские RPG с сильным сюжетом и открытым миром, стоит сразу брать Ultimate Edition, чтобы не тратить время на отдельную покупку Phantom Liberty. Тем, кто уже прошёл базовую игру до выхода дополнения, имеет смысл присмотреться именно к Phantom Liberty, если оно ещё не куплено. А тем, кто играл ещё в версию 2020 года и бросил разочарованным, стоит знать, что за годы патчей проект мало напоминает тот, с которого всё начиналось.
Cyberpunk 2077 регулярно участвует в распродажах на PS Store, поэтому тем, кто не спешит, разумно подождать сезонной скидки. А для тех, кто хочет прямо сейчас погрузиться в Найт-Сити, сорок миллионов проданных копий звучат достаточно убедительно, чтобы решиться на покупку.
Стоит понимать и обратное: любителям коротких аркадных сессий или соревновательного мультиплеера тут будет откровенно скучно. Cyberpunk 2077 сделана прежде всего как долгая сюжетная RPG для одиночного прохождения, и десятки часов на изучение Найт-Сити стоит закладывать заранее, а не рассчитывать на быструю пробежку по сюжету за один вечер.
Почему это важно для индустрии
История Cyberpunk 2077 стала одним из самых заметных примеров того, как студия способна восстановить репутацию проекта после катастрофического старта. В отличие от многих других игр с проблемным запуском, CD Projekt Red не бросила проект, а продолжала поддерживать его патчами и контентом несколько лет подряд.
Для покупателей это сигнал, что оценивать игру стоит по её нынешнему состоянию, а не по репутации шестилетней давности. Сорок миллионов проданных копий подтверждают именно это, и для CD Projekt Red это ещё и аргумент в пользу того, чтобы и дальше поддерживать крупные проекты долго после релиза, а не бросать их на произвол судьбы после первых недель продаж.
