Crimson Desert получила патч 1.13.00 с доступом в Абисс для всех героев
PCПатч 1.13.00 пришёл сразу на все платформы
Pearl Abyss выпустила для Crimson Desert обновление версии 1.13.00, и это тот редкий случай, когда PC, PS5, Xbox Series X/S и Mac получили патч одновременно, без привычного месяца ожидания для консольных версий. Студия анонсировала апдейт в соцсетях 4 июля, а уже на следующий день он стоял во всех магазинах. Главная строчка патчноутов звучит так: Онгка и Дамиан, два из трёх играбельных героев, наконец получили доступ в Абисс, зону, которая раньше была прописана только под Клиффа.
- Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Mac
- Дата патча: 4-5 июля 2026
- Цена: бесплатное обновление для всех владельцев игры
- Контент: доступ в Абисс для Онгки и Дамиан, 39 новых предметов экипировки для Клиффа и Онгки, 8 для Дамиан
Зачем нужен доступ в Абисс для Онгки и Дамиан
Абисс в Crimson Desert, это зона повторных боёв с боссами, и до сих пор туда пускали только Клиффа. Теперь Онгка и Дамиан тоже могут туда заходить и фармить лут с рематчей. Заодно разработчики поменяли расположение Осколков памяти для нескольких рематчебельных боссов, среди них Порченый Калибурн, Гойен, Дрейвен Ворокричащий и Часовой Белорог, и специально спрятали подробности в раскрывающемся меню патчноутов, чтобы не спойлерить тем, кто ещё не добрался до этих боёв. Для игры, которая во многом построена на фарме экипировки и повторных встречах с боссами, доступ в Абисс сразу для двух персонажей это ощутимо больше причин переигрывать контент, а не просто формальная строчка в списке изменений.
Есть и мелочь для тех, кто держит боевых питомцев. Призванные звери теперь отдыхают вместе с персонажем в кровати. На баланс это не влияет, но именно такие детали обычно расходятся скриншотами среди фанатов игры.
39 новых нарядов и наконец работающая покраска
Экипировки в патче действительно много. Клифф и Онгка получили 39 новых предметов, среди них пять боссовых сетов: наряды Тарандуса Пепельного, Несгибаемого героя, Рыцаря Резни, Боевого монаха и великого генерала Деменисс, плюс 16 обычных доспехов и три головных убора. У Дамиан комплект скромнее: всего восемь новых предметов брони, но теперь персонажу открыта часть боссовой экипировки, включая наряд Хранителя Одека и Тёмного стрелка. Онгка получила почти весь гардероб Клиффа, а все трое героев теперь могут надевать элементальную броню Куку, огне-, лёд- и молниестойкие комплекты вместе с сапогами и шлемом в тон.
Отдельно чинили систему покраски. Часть маскировочных костюмов, которые раньше нельзя было перекрасить, теперь можно, и то же самое касается большинства оружия и второго оружия. Для игры с таким акцентом на кастомизацию персонажа это давно назревшее исправление: раньше игроки жаловались именно на то, что любимый наряд нельзя подогнать под цвет остальной экипировки. Плюс добавили четыре рецепта ковров для дома, которые можно купить в магазинах, рецепты для новой брони из пластин (молниевой, огненной и морозной), а также новый предмет «Знак охотника», который заставляет птицу-питомца самостоятельно подбирать добычу и ресурсы по своей специализации. Нескольким врагам, включая Огненного рыцаря и Виверноогненных, добавили новые спецатаки, так что рематчи не превратятся в чистый фарм по старым паттернам.
Мелкие удобства и десятки багфиксов
В настройках появилась опция «Скрыть миникарту и статус» для тех, кто хочет играть без лишнего HUD на экране. Инвентарь теперь автоматически закрывается при использовании эликсира, а в интерфейсе окрашивания больше нельзя выбрать предметы, которые красить нельзя. Список чисто технических правок растянулся на десятки строк: отдельно для PS5 починили подвисания катсцен, поправили долгую загрузку, вылеты при открытии карты и при рематчах с боссами. Досталось и управлению: на мыши и клавиатуре чинили всплывающую подсказку при выборе мебели, на геймпаде, порядок отображения кнопок в QTE-последовательностях. Прошлись и по боевой системе: мушкеты и пистолеты теперь можно перезаряжать во время скольжения, а зависание персонажа при прыжковой атаке с возвышенности исправили. Список формально скучный, но именно такие правки решают, ощущается патч как забота о игре или как формальность для галочки.
Почему это важно спустя четыре месяца после релиза
Crimson Desert вышла в марте на смешанных отзывах, после которых акции Pearl Abyss просели. Для студии, которая почти двадцать лет ассоциировалась в основном с Black Desert Online, это был первый крупный сольный AAA-проект, и старт получился неоднозначным. Но уже в июне компания отчиталась о шести миллионах проданных копий по всему миру и выдала каждому сотруднику бонус около 3400 долларов, а сейчас готовит платное дополнение. Патч 1.13.00 укладывается в ту же логику: вместо того чтобы бросить игру сразу после релиза, Pearl Abyss продолжает докручивать баланс контента между тремя героями и явно готовит почву под DLC, для которого нужна прокачанная и стабильная база игроков.
Для украинских игроков главное здесь то, что обновление вышло синхронно на PC, PS5 и Xbox Series X/S: неважно, на какой платформе куплена игра, контент и баланс между персонажами теперь одинаковые везде.
Для рынка это тоже показательный кейс. Спорный запуск не обязательно означает провал, если студия готова несколько месяцев подряд закрывать дыры в балансе и добавлять причины вернуться. Crimson Desert постепенно превращается из «той самой игры со смешанными обзорами» в проект с понятной поддержкой на годы вперёд, а именно такая репутация в итоге решает, купят ли игру те, кто в марте предпочёл подождать отзывов, прежде чем тратить деньги на новый AAA-релиз.
