Palworld виходить з раннього доступу: версія 1.0 стартує 10 липня за колишньою ціною
Реліз- Платформи: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
- Дата виходу 1.0: 10 липня 2026, близько 6:30 ранку за Києвом
- Ціна: $29.99 / £24.99, без підвищення
Ранній доступ завершується цієї п'ятниці
Palworld виходить з раннього доступу 10 липня. Студія Pocketpair підтвердила точний час запуску оновлення 1.0 - близько 12:30 за японським часом, де базується команда. Для інших часових поясів це виглядає так: 20:30 за тихоокеанським часом і 23:30 за східним у четвер, 4:30 ранку за Лондоном і 5:30 за центральноєвропейським часом вже у п'ятницю. Для Києва (EEST, UTC+3) це приблизно 6:30 ранку 10 липня. Раніше був відомий лише день релізу, тепер з'явилась і година, тож можна спокійно планувати вечір п'ятниці або ранній підйом, залежно від того, наскільки сильно кортить.
Гра стартувала в ранньому доступі у січні 2024 року. Відтоді минуло два з половиною роки оновлень, і цього тижня розробники нарешті знімають статус «early access» із проєкту, що встиг стати одним із найгучніших релізів останніх років.
Якщо ви весь цей час були осторонь, ось суть у двох словах. У Palworld гравці б'ються, фармлять ресурси, будують бази і працюють пліч-о-пліч зі створіннями на ім'я Palи (не покемони, хоча схожість впадає в очі) у відкритому світі, який можна досліджувати й обживати наодинці або разом із друзями.
Ціну вирішили не піднімати
Зазвичай усе відбувається так: поки гра в ранньому доступі, її тримають дешевшою, щоб приваблювати цікавих гравців, готових миритися з недоробками, а до повноцінного релізу ціну піднімають, адже продукт вже завершений. Це усталена практика, і майже ніхто від неї не відступає. Pocketpair пішла іншим шляхом. Palworld лишається в продажу за $29.99 / £24.99, і, судячи з формулювання студії, це не тимчасова знижка, а свідоме рішення «як невеликий спосіб подякувати» гравцям, які залишалися з проєктом весь цей час.
Palworld не подорожчає після виходу з раннього доступу, хоча майже всі проєкти на цій стадії розробки піднімають ціну.
Патч 1.0 змінює гру капітально
Оновлення вийшло масштабним. Pocketpair переробила механіку рейдів, додала нові форми будівель і предмети для баз, переписала частину сюжету та додала нові локації для дослідження. Заповідники дикої природи отримали власні екосистеми замість спільних правил для всіх зон, а босів-охоронців веж перезібрали заново. Розробники прямо називають це не косметичним патчем, а капітальним ремонтом одразу кількох ігрових систем.
Саме через масштаб змін постає питання: чи обнулять збереження примусово. Pocketpair відповіла прямо: ні. «Гравці можуть продовжити наявні збереження, якщо забажають, адже ми поважаємо час і зусилля, які ви вклали», пояснила студія. І одразу додала, що новий персонаж дасть кращий досвід від гри саме через перероблені механіки. Вибір лишили за гравцем, але натяк, куди краще дивитися, доволі прозорий. Якщо ви фармили ресурси два роки і не готові розлучатися з базою, ніхто не змусить починати спочатку, але перероблені боси і сюжет розкриються повніше саме на свіжому старті.
40 мільйонів гравців і незакрита тяжба з Nintendo
З січня 2024 року в Palworld заходили понад 40 мільйонів унікальних гравців, повідомила Pocketpair разом із новиною про ціну. Це не те саме, що 40 мільйонів проданих копій: частина аудиторії прийшла через підписку, адже гра потрапила в Xbox і PC Game Pass одразу під час запуску і стала одним із найуспішніших сторонніх релізів сервісу за всю його історію. Оновлення 1.0 передплатники Game Pass теж отримають безкоштовно того самого дня, доплачувати окремо не доведеться. Що ж до проданих копій, станом на вересень 2025 року цифра перевищувала 25 мільйонів, а на піку перших днів після дебюту в Palworld одночасно грали понад 2 мільйони людей тільки в Steam.
При таких цифрах студія лишається порівняно невеликою. Ще в березні 2024 року очільник Pocketpair Такуро Мідзобе визнавав, що успіх виявився «завеликим для студії нашого розміру», і казав про бажання зберегти компанію компактною. Зараз у Pocketpair близько 110 людей, включно з видавничим напрямом, який студія встигла розгорнути за ці два роки.
Є в цієї історії і юридична лінія. Ще на старті гравці прозвали Palworld «покемонами зі зброєю» за зовнішню схожість істот-Palів до покемонів, і врешті Nintendo подала позов, стверджуючи, що механіка ловлі істот порушує її патенти, зокрема нагадує виклик через Покебол. Через позов Pocketpair прибрала спірну механіку в одному з пізніших патчів, але розгляд триває й досі, і за ходом процесу позиція Pocketpair у суді поки виглядає впевненіше, ніж у Nintendo.
До чого тут гравці в Україні
Palworld доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S, і патч 1.0 прийде на всі платформи одночасно, без затримок для консольних версій. Тим, хто грає за підпискою через Xbox чи PC Game Pass, оновлення теж увімкнуть того самого дня, без доплати. Якщо збереження з раннього доступу вже накопичилося, його ніхто не займе примусово, але після такого обсягу змін у механіках варто хоча б спробувати почати з нуля, щоб побачити переписаний сюжет, нові локації та босів такими, якими їх задумали у фінальній версії.
Для тих, хто придивлявся до гри під час раннього доступу, але відкладав покупку, це якраз той момент, коли відкладати більше немає причин: ціна та сама, а контенту й полірування помітно більше.
