GameStore
8 лип 20265 хв читання

IO Interactive повернула права на Project Fantasy після розриву з Xbox

IO Interactive повернула права на Project Fantasy після розриву з XboxІндустрія
IO Interactive оголосила, що угода про зовнішнє фінансування Project Fantasy з Xbox завершена. Студія Hitman повернула собі всі права на гру, але платить за це закриттям студії в Стамбулі і звільненнями.

Xbox вийшов з угоди, IOI забрала права собі

7 липня студія IO Interactive написала в X, що партнерство із зовнішнім фінансуванням Project Fantasy з Xbox добігло кінця. «Після завершення нашого партнерства із зовнішнім фінансуванням Project Fantasy IOI повністю повернула права на проект і на власну інтелектуальну власність», йдеться в заяві студії. «Ми продовжимо розробляти і фінансувати гру самостійно, поряд з іншими проєктами».

Project Fantasy офіційно анонсували ще у 2022 році як амбітну RPG, яку IO Interactive розробляла за гроші і за підтримки зовнішнього видавця, роль якого виконував Xbox. Тепер ця підтримка зникла, і студія переходить на самофінансування. Формально це перемога, IOI більше ні з ким не ділить права на майбутню гру. Але у самостійності є ціна, і студія назвала її прямо в тій самій заяві.

Коротко
  • Студія: IO Interactive (Hitman, 007: First Light)
  • Гра: Project Fantasy, RPG в розробці з 2022 року
  • Подія: Xbox вийшов з угоди про фінансування, IOI повернула права
  • Наслідки: закриття студії в Стамбулі, звільнення без вказаної кількості
  • Дата заяви: 7 липня 2026 року

Чому це сталося саме зараз

Розрив стався на тлі масштабної перебудови Xbox. Днем раніше нова керівниця підрозділу Аша Шарма опублікувала на Xbox Wire пост про «перезавантаження» бізнесу, в якому підтвердила скорочення близько 3200 співробітників і закриття кількох студій протягом наступного фінансового року. Зовнішні угоди на кшталт фінансування Project Fantasy опинилися серед перших статей витрат, від яких Xbox вирішив відмовитися.

Для IO Interactive це вже другий раунд поганих новин за тиждень. Ще на початку липня студія попереджала персонал про можливі скорочення, коли стало відомо, що партнерство по RPG добігає кінця. Тепер ці побоювання підтвердилися офіційно, і стало зрозуміло, наскільки глибоко рішення Xbox зачепить команду.

IO Interactive не єдина в такій ситуації

Перегляд зовнішніх вкладень Xbox вдарив не лише по студії Hitman. У межах того самого скорочення розформували чи закрили одразу кілька команд, а розробник Psychonauts студія Double Fine, навпаки, знову стала незалежною компанією, вийшовши зі складу Xbox Game Studios. Різні наслідки одного рішення показують, що Microsoft зараз переглядає буквально кожну зовнішню і внутрішню ставку, зроблену за останні роки, і Project Fantasy опинився серед проєктів, які цей перегляд не пройшли.

Стамбул закривається, частина команди йде

Щоб знайти «новий баланс для довгострокового майбутнього студії», IO Interactive оголосила, що зосередиться на «внутрішніх флагманських тайтлах» і відмовиться від зовнішніх проєктів та «мобільних похідних» своїх ігор. Разом із цим студія закриває офіс у Стамбулі і починає «процес прощання з колегами, які були важливою частиною того, чим є IOI».

Скільки саме людей втратять роботу, компанія поки не уточнює. Це вже другий раунд подібних заяв, перший прозвучав тижнем раніше, коли IOI вперше натякнула співробітникам на скорочення через закінчення угоди по RPG. Стамбульський офіс студія відкривала як одну з точок розширення виробництва, і його закриття фактично повертає структуру IOI до компактнішого вигляду, яким вона була до старту роботи над Project Fantasy.

IO Interactive обмінює зовнішнє фінансування амбітної RPG на повний контроль над нею, і ціна цього обміну, закрита студія в Стамбулі та звільнення частини команди.

Що буде з Hitman і 007

Розворот до «флагманських тайтлів» натякає, що наступна гра про Агента 47 може вийти раніше, ніж очікувалося. Торік очільник студії Хакан Абрак підтверджував, що нова частина Hitman точно буде, після виходу шпигунського 007: First Light. IO Interactive до цього випустила трилогію World of Assassination, яка стала фундаментом репутації студії, і Hitman залишається її найвпізнаванішим активом. Тепер, коли зовнішні проєкти йдуть у другий ешелон пріоритетів, саме ця франшиза і подібні до неї внутрішні IP отримають більше ресурсів студії.

Про 007: First Light в офіційній заяві не сказано ні слова, хоча гра, за словами студії, виявилася комерційно успішною. Мовчання виглядає промовисто, адже воно ставить під питання майбутнє співпраці з Amazon MGM Studios і можливе продовження пригод молодого Бонда. Якщо студія справді зосередиться на внутрішніх IP, ліцензійний проєкт за чужою франшизою ризикує опинитися не в пріоритеті.

Що відомо про Project Fantasy

Щодо самого Project Fantasy, IO Interactive раніше описувала гру як «світ і проєкт, побудований з нуля, щоб розважати гравців і розширюватися протягом багатьох років». Чи йдеться про масштабну MMORPG, живий сервіс чи про однокористувацьку RPG з елементами довгострокової підтримки, студія досі не уточнила. Платформи і дату виходу теж жодного разу не називали за весь час анонсу. Тепер, без бюджету Xbox за спиною, темпи і масштаб розробки, найімовірніше, доведеться переглянути, а терміни, про які студія публічно ще не говорила, можуть зсунутися ще далі.

Що це означає для гравців

Для покупців консолей і ПК новина означає передусім невизначеність щодо термінів. Project Fantasy без великого видавця за спиною може розроблятися довше, з меншим бюджетом і, можливо, з іншими платформними пріоритетами, ніж планувалося на старті угоди з Xbox. Водночас фанати Hitman отримують сигнал, що наступна гра серії може опинитися в пріоритеті студії раніше, ніж хтось очікував. IO Interactive свою позицію позначила чітко: власна IP і повний контроль важливіші за чужі гроші, навіть якщо доводиться платити за це закритою студією і звільненнями. Найближчі місяці покажуть, чи вистачить студії власних ресурсів, щоб не розтягнути розробку Project Fantasy на роки, і чи справді Hitman отримає нову частину раніше, ніж усі очікували.