GameStore
13 лип 20265 хв читання

Marvel Tōkon: Fighting Souls довірила сюжетний режим культовому сценаристу коміксів

Marvel Tōkon: Fighting Souls довірила сюжетний режим культовому сценаристу коміксівPlayStation
Розробники Marvel Tōkon: Fighting Souls показали Episode Mode, одиночний режим із п'ятьма історіями, який написав культовий сценарист коміксів Кірон Гіллен. Гра виходить на PS5 і PC 6 серпня, розробник, творці Guilty Gear Strive з Arc System Works.

Файтинг отримав сценариста рівня великого коміксу

Arc System Works, студія, відома Guilty Gear Strive і Dragon Ball FighterZ, показала перші подробиці Episode Mode, одиночної кампанії тег-тім файтингу Marvel Tōkon: Fighting Souls. Сценарій написав Кірон Гіллен, автор, відомий роботами для Marvel і Star Wars, а до переходу в комікси писав про ігри як журналіст. Реліз гри призначено на 6 серпня 2026 року на PS5 і PC.

Для жанру файтингів таке рішення виглядає нетипово. Сюжетні режими зазвичай пише внутрішня команда сценаристів видавця, і на виході виходить передбачуваний набір роликів між боями, який мало хто пам'ятає вже за тиждень. Запрошення автора з репутацією в коміксовій індустрії схоже на спробу підняти планку розповіді там, де файтинги зазвичай цим не переймаються, і перетворити кампанію на самостійний привід купити гру, а не на додаток до онлайн-режиму.

Marvel Games і Arc System Works анонсували Marvel Tōkon: Fighting Souls торік як тег-тім файтинг із повноцінним ростером супергероїв і суперлиходіїв. Відтоді студія дозовано розкривала персонажів і механіки, і Episode Mode став першим великим анонсом, який стосується не бойової системи, а історії.

Що таке Episode Mode

Режим складається з п'яти окремих історій. Кожну веде своя команда персонажів, і кожну малює окремий художник, тобто візуальний стиль змінюватиметься від історії до історії, а не залишатиметься однаковим на весь режим. Усі п'ять сюжетних ліній пов'язані спільною загрозою: таємничим Чемпіоном, який нависає над подіями гри від самого початку.

Кульмінацією кожної історії стануть боси проти Промоутера і самого Чемпіона, другорядних персонажів, яких Arc System Works поки тримає в тіні. Судячи з тізера студії, епізоди подаються у форматі, схожому на панелі коміксу, а не на звичні катсцени, і зав'язані на фірмові тактильні фішки DualSense: геймпад, схоже, реагуватиме на перехід між кадрами так само, як на удари в бою.

Такий підхід відрізняє Episode Mode від типової для файтингів «історії заради історії»: п'ять паралельних ліній замість однієї спільної кампанії означають, що гравець сам обирає, з якої команди почати, а не проходить фіксовану послідовність глав.

П'ять історій, п'ять художників і сценарист з іменем у коміксовій індустрії: Marvel Tōkon намагається довести, що тег-тім файтинг здатен розповідати історію не гірше, ніж сам всесвіт Marvel на папері.

Кірон Гіллен як окремий сигнал для індустрії

Те, що сценарій довірили саме Гіллену, не виглядає випадковістю. Він багато років писав про ігри для профільних видань, перш ніж перейти в комікси Marvel, а це рідкісне поєднання досвіду: людина одночасно розуміє мову бойової системи і вміє тримати довгу сюжетну арку на папері. Для тег-тім файтингу, де на екрані постійно змінюються партнери і трапляються командні супер-атаки, втримати зв'язну розповідь складніше, ніж здається збоку: потрібно вписати п'ять історій у спільний сюжетний каркас так, щоб вони не суперечили одна одній і сходилися в одній кульмінації.

Жанр файтингів уже проходив через подібний зсув: історії Mortal Kombat і Injustice свого часу підняли очікування від сюжетних режимів настільки, що кінематографічна кампанія перестала бути бонусом і стала частиною того, за що купують гру. Marvel Tōkon явно цілиться в ту саму аудиторію, тільки замість студійних сценаристів NetherRealm запросили людину, яка вже двадцять років пише для Marvel на папері і добре знає, як влаштовані ці персонажі поза іграми.

Для видавця такий вибір ще й маркетинговий хід: ім'я Гіллена впізнаване серед читачів коміксів, які можуть взагалі не стежити за файтингами, і анонс Episode Mode здатен привернути їхню увагу окремо від анонсів бойової системи.

Повний ростер і тег-тім формат

Заодно Arc System Works закрила питання стартового складу бійців. У фінальний ростер на реліз увійшли двадцять персонажів: Шторм, Меджик, Росомаха, Дейнджер, Людина-павук, Міс Марвел, Зоряний Лорд, Пені Паркер, Капітан Америка, Залізна людина, Чорна пантера, Галк, Доктор Дум, Магнето, Зелений гоблін, Карнаж, Привид-мстивник, Блейд, Дедпул і Локі.

Список помітно ширший за звичну четвірку-п'ятірку найвпізнаваніших облич. Поряд із Залізною людиною і Капітаном Америкою в ньому є значно менш очевидні для файтингу бійці на кшталт Дейнджер чи Пені Паркер, і це поєднання охоплює одразу кілька поколінь всесвіту Marvel: класичних Месників, X-Men, космічних лиходіїв на кшталт Магнето і Доктора Дума, а також постаті з похмурішого кута всесвіту на кшталт Карнажа і Привида-мстивника.

Тег-тім формат від творців Dragon Ball FighterZ обіцяє командну динаміку, а не лише дуелі один на один: підкидання, асисти й спільні супер-атаки напарників, де вибір пари бійців для конкретної історії Episode Mode напряму пов'язаний з їхньою роллю в бойовій системі.

Коротко
  • Платформи: PS5, PC
  • Дата виходу: 6 серпня 2026 року
  • Розробник: Arc System Works (Guilty Gear Strive, Dragon Ball FighterZ)
  • Сценарист Episode Mode: Кірон Гіллен
  • Стартовий ростер: 20 персонажів

Ложка дьогтю: доступність гри лишається проблемою

При цьому сама гра досі заблокована більш ніж у ста країнах через вимогу Sony прив'язувати PSN-акаунт навіть до PC-версії, скандал, що триває з моменту анонсу. Поки невідомо, чи розшириться список доступних регіонів до 6 серпня, і Arc System Works не коментує цю тему в анонсах, присвячених контенту гри.

Для гравців, які стежать за файтингом саме через Гіллена і новий ростер, це залишається головним відкритим питанням, окремим від якості самої історії. Гарна сюжетна кампанія не має сенсу, якщо гра фізично недоступна у вашому регіоні PSN чи магазині.

Якщо обмеження знімуть вчасно, у Marvel Tōkon буде рідкісний для жанру козир: сюжетний режим, який можна рекомендувати не лише фанатам файтингів, а й читачам коміксів, заради самої історії, а не тільки заради нового способу побитися Росомахою проти Доктора Дума.