Fright Train поєднає Resident Evil і Five Nights at Freddy's у потязі крізь Антарктиду
PCПотяг, з якого не зійти
15 вересня 2026 року на PC виходить Fright Train, хорор-рогалик, який поєднує перестрілки та інвентар у стилі Resident Evil з монстрами в дусі Five Nights at Freddy's. Гру ексклюзивно представив GameSpot разом із дебютним трейлером.
Дія відбувається на приреченому потязі, що перетинає Антарктиду. Завдання гравця звучить просто, а виконати його важко: зачищати вагони від почвар і водночас стежити, щоб склад не зупинився серед крижаної пустки. Провалите одне з цих завдань, і друге теж піде під укіс.
Поєднання виживання та вагонів геть не випадкове. Замкнутий простір потяга підсилює головний страх survival-хорорів, відчуття, що тікати нікуди. Саме тому вагони й підземелля лишаються однією з найнадійніших декорацій жанру, а Антарктида додає до цього холод, білу пустку навколо і повну відірваність від будь-якої допомоги ззовні.
- Платформа: PC (Steam)
- Дата виходу: 15 вересня 2026 року
- Розробник: WildArt Games
- Видавець: Black Lantern Collective
- Жанр: хорор-рогалик від третьої особи
Хто такий Дуг Баркер
Головного героя звати Дуг Баркер, і це не людина, а антропоморфний пес-агент. За сюжетом він застряг на цьому потязі і виконує одразу дві роботи: відстрілює монстрів і лагодить те, що ламається дорогою. Розробники вже пожартували з цього приводу в описі гри, обігравши собачу тему, і жарт непогано задає тон усьому проєкту: страшно, але з самоіронією.
Поки розробники не розкривали, чи є в Дуга Баркера напарники, чи він проходить потяг сам. Але судячи з опису, саме на його плечах тримається вся історія: він і охоронець, і механік, і, схоже, єдиний, хто здатен зупинити те, що коїться у вагонах, перш ніж потяг стане братською могилою серед льодів.
Resident Evil та Five Nights at Freddy's в одному вагоні
Формулу автори описують саме так: перестрілки від третьої особи та керування інвентарем, знайомі з Resident Evil, плюс монстри-маскоти, які відсилають до Five Nights at Freddy's. Виходить незвична суміш двох різних страхів. Один тримає в напрузі балансом патронів і ресурсів, другий лякає тим, що усміхнені персонажі ховаються в темряві вагонів і чекають, поки відвернешся.
Схожі гібриди останніми роками стають помітним трендом інді-хорорів. Розробники беруть впізнавану механіку з великих франшиз і додають до неї візуальну мову маскот-хорорів, де монстри виглядають майже дружньо, а це робить їхню появу ще неприємнішою. Fright Train явно розраховує зіграти саме на цьому контрасті між милою оболонкою персонажів і кошмаром, що насправді відбувається за нею.
За словами розробників, у ворогів переплетена поведінка: монстри реагують один на одного, а не просто патрулюють коридори поодинці. Самі вагони обіцяють живими та наповненими предметами, з якими можна взаємодіяти, і, судячи з опису, саме це визначатиме, як далеко гравець просунеться за один забіг рогалика.
Хто робить Fright Train
За гру відповідає інді-команда WildArt Games. До цього студія випустила Caput Mortum, яка вийшла 2025 року і залишилася, за оцінкою GameSpot, недооціненою перлиною хорор-жанру. Видавцем Fright Train стала Black Lantern Collective, відносно новий лейбл, що спеціалізується саме на хорорах. Для такого лейбла це схоже на спробу застовпити нішу: поки великі видавці вкладаються у дорогі ремейки на кшталт Resident Evil Requiem, невеликі команди роблять ставку на винахідливі концепції, які не потребують десятків мільйонів доларів бюджету, але легко чіпляють увагу однією цікавою ідеєю.
Для невеликої студії поєднання одразу двох впізнаваних франшиз, Resident Evil і Five Nights at Freddy's, виглядає ризикованою, але цілком розрахованою ставкою. GameSpot прямо звертається до тих, хто вже пройшов Resident Evil Requiem кілька разів і шукає, чим зайнятися далі в жанрі. Такий розрахунок на нішу, що вже сформувала попит, характерний для невеликих хорор-видавців, які не можуть змагатися бюджетами з великими студіями, зате вміють точно влучати у вподобання фанатів жанру.
Fright Train виходить лише на PC. Жодної консольної версії поки не анонсовано, тож власникам PS5 та Xbox доведеться або чекати окремого оголошення, або проходити гру на комп'ютері.
Коли і де грати
Дата закріплена чітко: 15 вересня 2026 року, реліз тільки на PC через Steam. Сторінка гри в Steam вже доступна для тих, хто хоче додати Fright Train до списку бажаного і не пропустити запуск. Про консольні версії розробники поки не говорили жодного слова, тож наразі Fright Train варто розглядати саме як гру для PC-бібліотеки, а не як щось, що з часом само з'явиться на PS5 чи Xbox.
До Гелловіну лишається більше місяця, і вересневий реліз виглядає свідомим вибором, адже у гравців буде час пройти рогалик хоча б раз до піку хорор-сезону, а в авторів з'являється шанс закріпитися в інфополі на тлі сотень інших страшилок, які традиційно виходять ближче до кінця жовтня.
Формат рогалика теж непростий вибір. На відміну від лінійних хорорів на кілька годин, такі ігри розраховані на повторні забіги, де кожна спроба трохи відрізняється розташуванням монстрів і предметів. Це означає, що Fright Train може прожити довше за типовий інді-хорор, якщо механіки виявляться достатньо глибокими, аби гравці поверталися знову і знову, а не проходили гру один раз і забували про неї.
Якщо ви втомилися від звичних хорорів і хочеться чогось новішого, Fright Train варто додати до списку очікування вже зараз: до релізу є час придивитися до трейлера і вирішити, ваше це чи ні.
