GameStore
9 лип 20264 хв читання

Destiny 2 переходить у режим техпідтримки: Bungie попрощалася з гравцями емблемою

Destiny 2 переходить у режим техпідтримки: Bungie попрощалася з гравцями емблемоюІндустрія
Bungie випустила патч 9.7.0.3 і того ж дня подарувала гравцям безкоштовну емблему Gloriabundus. Формально це не остаточний фінал, але по суті Destiny 2 переходить у режим технічної підтримки без нових оновлень.

Bungie випустила патч 9.7.0.3 для Destiny 2 і того ж дня опублікувала в X код на безкоштовну емблему Gloriabundus, яку можна активувати на Bungienet. Виглядає це як справжнє прощання: студія майже офіційно підтвердила, що гра переходить у режим підтримки без нових оновлень, а команда, яка робила контент шість років, після нещодавніх скорочень здебільшого вже розпущена.

Прощальний подарунок: емблема Gloriabundus

Код на емблему з'явився в акаунті Destiny 2 в X без довгих передмов. Після активації на Bungienet Gloriabundus потрапляє в колекцію Flair і доступна для екіпірування будь-коли, без обмеження за часом. Дизайн простий і по-своєму зворушливий: посилений логотип Destiny на тлі міського силуету, схожого на панораму Останнього Міста. Жодного святкового ролика, окремого івенту чи гучних анонсів, просто код у стрічці, який помітили далеко не всі гравці.

Забрати нагороду пропонують за звичною схемою: код вводиться на сторінці обміну кодів на Bungie.net, прив'язаній до акаунту тієї платформи, де встановлена гра, будь то PSN, Xbox чи Steam. Жодної прив'язки до купівлі сезонного пропуску чи підписки немає, емблема дістанеться і тим, хто заходив у Destiny 2 лише пару разів. Зважаючи на те, що код виклали без банера на сайті і без пуш-сповіщення в самій грі, частина аудиторії ризикує про нього просто не дізнатися, якщо не стежить за соцмережами студії.

Що змінилося в патчі 9.7.0.3

Список змін короткий і майже цілком складається з багфіксів. Розробники підняли кількість репутації за завершення операцій Vanguard і Crucible Ops, що трохи прискорює прогрес для тих, хто досі грінди сезонні ранги. Помітніше інше: у бою з Consecrated Mind повернули бездротову тросову механіку. Це відкат фіксу з оновлення для Pantheon, який випадково зробив бій помітно складнішим, ніж планували дизайнери, тож Bungie виправила власне виправлення прямо в прощальному патчі.

«Не зовсім останній патч»

На запитання, чи вважати 9.7.0.3 абсолютно фінальним оновленням, давній ком'юніті-лід Dylan dmg04 Gafner відповів у X, що крім регулярних технічних вікон на серверах нових патчів чекати не варто. Водночас він залишив невелику шпарину: за найкритичніших проблем, як-от краші гри, команда може «розбити скло» і випустити точкове виправлення, якщо вийде. Формально підтримка не обривається за одну секунду, але звичного циклу оновлень з контентом, балансом і сезонними активностями більше не буде. Для гравців це означає, що повідомляти про критичні баги через підтримку все ще має сенс, а от розраховувати на виправлення дрібних незручностей чи побажання щодо балансу більше не варто.

Дванадцять років шляху до цієї точки

Destiny починалася у 2014 році, а нинішня друга частина вийшла у 2017-му і відтоді змінила модель поширення, отримала кілька великих розширень і перейшла на free-to-play. За ці роки гра встигала опинятися і на межі закриття, і на піку популярності, а зараз підходить до фіналу саме так, як боялася спільнота: не гучним анонсом сиквела, а тихим переходом на технічну підтримку.

Тут варто згадати, що до Destiny команда Bungie подарувала індустрії Halo і по суті вигадала жанр консольного шутера зі спільним онлайн-світом, який згодом перейняли десятки інших розробників. Тим іронічніше, що студія з такою спадщиною прощається з власним флагманським проєктом не гучним анонсом наступника, а списком багфіксів і кодом на косметику.

У травні Bungie оголосила, що фінальне велике оновлення вийде через місяць, і обіцянку виконала. Червневий патч виявився одним із наймасштабніших за всю історію гри і спричинив найбільший стрибок кількості гравців за останні роки: тисячі повернулися, щоб попрощатися і подивитися, що додали напослідок. Багато хто в спільноті сподівався, що цей стрибок переконає Sony вкластися в сиквел або принаймні продовжити підтримку самої гри. Цього не сталося. Невдовзі після релізу оновлення прийшли скорочення, яких усі боялися, і вони забрали більшість команди, що працювала над Destiny 2 останні роки.

Destiny 2 не закривається і не вимикає сервери, але фактично замирає у поточному вигляді: без нових сезонів, рейдів і балансних правок, лише матчмейкінг, старий контент і точкові аварійні фікси.

Що це означає для гравців і жанру

Для тих, хто продовжує грати, різниця майже непомітна: сервери працюють, матчмейкінг шукає напарників, старі рейди, данжени і сезонний контент залишаються доступні так само, як і раніше. Змінюється інше: балансних патчів, нових випробувань і сюжетних доповнень більше не буде, тож гра застигне в тому вигляді, в якому її залишила команда. Для власників PS5, Xbox і ПК із сотнями годин у Destiny 2 це шанс закрити незавершені квести й колекції, не боячись, що наступний патч щось переламає.

Ширше ця історія підтверджує тренд, який гравці в жанрі live-service спостерігають не перший рік: навіть вдалий фінальний ривок і рекордний приплив аудиторії не гарантують продовження, якщо видавець вирішив інакше. Те, що навіть проєкт із багатомільйонною базою фанатів і рекордним стрибком інтересу йде на паузу без сиквела, показує, наскільки високо зараз піднята планка окупності для довгоживучих онлайн-ігор, і наскільки швидко студія може втратити більшість співробітників навіть після помітного успіху.

Коротко
  • Платформи: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Патч: 9.7.0.3, здебільшого багфікси
  • Подарунок: безкоштовна емблема Gloriabundus, активація на Bungie.net
  • Статус: регулярні оновлення контенту припинені, можливі точкові аварійні фікси