GameStore
9 лип 20264 хв читання

Call of Duty Black Ops 1 і 2 повертаються на PS5 без Theater Mode і Wager Matches

Call of Duty Black Ops 1 і 2 повертаються на PS5 без Theater Mode і Wager MatchesPlayStation
У мережі з'явилися списки трофеїв для портів Call of Duty Black Ops і Black Ops 2 на PS5 та PS4, а це означає, що реліз вже на підході. Розповідаємо, що Activision обіцяла ще в червні, які режими можуть не повернутися і скільки попросять за ностальгію.

На серверах PlayStation Network несподівано з'явилися списки трофеїв для Call of Duty Black Ops і Call of Duty Black Ops 2. Зазвичай трофеї потрапляють у базу за кілька днів до того, як гра з'являється в продажу, тож порти двох культових шутерів на PS5 і PS4 от-от дістануться крамниці. Activision анонсувала перевидання ще в червні і обіцяла реліз у липні, і тепер справа явно йде до розв'язки.

Трофеї розповіли більше, ніж хотіла Activision

Список досягнень для нових версій майже повністю повторює оригінальні ігри 2010 і 2012 років, але кількох нагород там бракує. За даними інсайдера ForwardLeaks, у Black Ops зникли трофеї «In The Money» і «Date Night», які давали за перемоги в Wager Matches і за запрошення друга подивитися повтор через Theater Mode. Це означає, що режим ставок (а разом з ним, ймовірно, і міні-ігри на кшталт Gun Game та One in the Chamber) і повноцінний редактор повторів ризикують не дістатися PS5 і PS4. У Black Ops 2 обійшлося меншою втратою, зник лише трофей «Big Leagues» за перемоги в League Play, змагальному плейлисті мультиплеера.

Заразом гравці замислюються, чи доживе до релізу улюблений багатьма редактор емблем Emblem Editor, який дозволяв малювати власні значки для профілю і зброї. За трофеями його наявність чи відсутність підтвердити не можна, тож тут лишається тільки гадати разом зі спільнотою, і це якраз той випадок, коли мовчання Activision грає проти неї самої.

Зникнення Wager Matches і Theater Mode це не дрібниця для тих, хто пам'ятає Black Ops як гру для вечірок з друзями, але основний мультиплеер, зомбі-режим і кампанія, судячи з усього, нікуди не поділися.

Що взагалі повертається

Black Ops вийшов у 2010 році, Black Ops 2 у 2012, обидві ігри створила студія Treyarch, і обидві стали одними з найуспішніших частин серії значною мірою завдяки зомбі-режиму і щільному змагальному мультиплееру. Змагальний мультиплеер цих ігор свого часу задав тон для доброго десятка наступних частин серії, а кооперативні зомбі обзавелися окремою фан-базою, яка жива й досі, через півтора десятиліття. Порти робить не Treyarch, а студія Iron Galaxy на замовлення Activision. Зі свіжих списків трофеїв випливає важлива деталь: версії для PS5 і PS4 це не одна спільна збірка через зворотну сумісність, а два окремі релізи для кожної консолі.

Для Activision це далеко не перший захід у власну історію: видавець регулярно повертається до найбільш впізнаваних частин серії, коли потрібно підтримати інтерес аудиторії між великими релізами і підігріти розмови у спільноті. Для гравців це шанс пройти легендарні карти і зомбі-локації без запилюженої PS3 у шафі і без потреби шукати робочий диск на вторинному ринку. Для самої компанії це, ймовірно, ще й спосіб нагадати про франшизу перед анонсом наступної великої частини серії, яка, як завжди, буде значно стриманішою щодо деталей до власної презентації.

Порт, а не ремастер

Ще під час анонсу Activision прямо назвала нові видання портами, а не ремастерами. Різниця тут принципова: ремастер зазвичай передбачає перезбирані текстури, моделі та освітлення під сучасне залізо, тоді як порт це по суті перенесення тієї самої збірки на нову платформу з мінімальними правками під контролер, трофеї та інтерфейс крамниці. Якщо Activision справді обмежилася портом, чекати роликів у стилі «було і стало» з порівнянням графіки не варто. Саме по собі це не трагедія, старі Black Ops і так непогано тримаються через роки, але тим, хто розраховував на візуальний апгрейд, варто заздалегідь знизити очікування. Головне питання, чи отримають ігри фірмові для PS5 речі на кшталт підтримки 120 Гц і віддачі DualSense, поки лишається відкритим, офіційно це ніде не підтверджено.

Скільки попросять і чи варто брати одразу

Ще в червні, до офіційного анонсу дати, джерела Push Square говорили про ціну близько 40 доларів за кожну гру окремо, без жодного додаткового контенту. Знижок за комплект поки ніхто не обіцяв, а про фізичні копії джерела і зовсім не згадують, тож розраховувати варто на цифровий реліз. Тут і криється головне питання для покупця: платити майже як за нову гру за десятирічний шутер без ремастера картинки означає розраховувати передусім на ностальгію і живий онлайн, а не на графіку.

  • Скучили за класичним мультиплеєром і хочете освіжити спогади про партії з друзями, готові заплатити за ностальгію, навіть якщо картинка не зміниться.
  • Вже проходили обидві ігри вздовж і впоперек на PS3 чи Xbox 360 і чекаєте передусім живі сервери і нові трофеї, а не нову графіку.
  • Не готові платити як за нову гру за десятирічний шутер без підтвердженого візуального апгрейду, тоді розумніше дочекатися точної дати, фінальної ціни і перших відгуків.

Кумедно, що хтось вже встиг вибити платину в обох іграх ще до офіційного релізу, просто зламавши консоль, що технічно незаконно, але трапляється роками. Для решти це зайвий привід переконатися: збірки вже готові і чекають лише дати в календарі Activision, а офіційне підтвердження, найімовірніше, з'явиться вже за лічені дні.

Коротко
  • Платформи: PS5 і PS4 (окремі версії)
  • Розробник портів: Iron Galaxy, видавець Activision
  • Дата: липень 2026 року, точний день не назвали
  • Ціна: орієнтовно 40 доларів за кожну гру, без DLC
  • Вирізано: Wager Matches і Theater Mode в Black Ops, League Play в Black Ops 2