GameStore
5 лип 20264 хв читання

Cyberpunk 2077 продали накладом 40 мільйонів копій за шість років після провального старту

Cyberpunk 2077 продали накладом 40 мільйонів копій за шість років після провального стартуPlayStation
CD Projekt Red оголосила, що наклад Cyberpunk 2077 перевищив 40 мільйонів копій по всьому світу станом на 3 липня 2026 року. До підрахунку увійшли базова версія та Ultimate Edition з доповненням Phantom Liberty, а сама гра пройшла шлях від одного з найскандальніших запусків до статусу хіта.

CD Projekt Red підтвердила, що наклад Cyberpunk 2077 перевалив за 40 мільйонів проданих копій по всьому світу. Підрахунок вели станом на 3 липня 2026 року, і до нього увійшли як продажі базової версії, так і Ultimate Edition з доповненням Phantom Liberty. Для гри, яка шість років тому стартувала під шквалом критики, такий результат виглядає майже як реванш.

Гру, яку в 2020 році називали символом провального релізу, сьогодні відносять до найбільш продаваних RPG цього покоління. Шлях від скандалу до 40 мільйонів копій зайняв неповні шість років.

Про що взагалі ця гра

Якщо ви останні роки не стежили за Cyberpunk 2077, коротко поясню суть. Це однокористувацька екшен-RPG з видом від першої особи у відкритому світі Найт-Сіті, вигаданого мегаполіса недалекого майбутнього. Гравець створює власного персонажа на ім'я V, обирає життєвий шлях і стиль проходження, від хакерських атак і непомітності до вогнепальної зброї та бойових імплантів, і проходить основну сюжетну лінію разом із десятками бічних завдань по всьому місту.

Формат відкритого світу з великою кількістю контенту якраз і пояснює, чому гра здатна тримати увагу гравців роками після виходу. Розробники продовжували додавати причини повернутися в Найт-Сіті навіть тим, хто вже пройшов основний сюжет одразу після релізу.

Як усе починалося у 2020 році

Перший реліз Cyberpunk 2077 відбувся у грудні 2020 року, і тоді версії для PS4 та Xbox One відверто не були готові до виходу. Баги, просадки частоти кадрів, вильоти й загальний технічний стан справедливо викликали шквал критики з боку гравців і преси. Гра швидко стала прикладом того, як амбітний проєкт може постраждати через поспіх із релізом.

Відтоді минуло майже шість років, і CD Projekt Red використала цей час, щоб повністю змінити репутацію проєкту. Студія випускала патч за патчем, додала версії для нового покоління консолей і зрештою підтягнула технічний стан гри до рівня, за який її тепер хвалять, а не критикують. Саме ця багаторічна впертість, а не одноразовий рекламний хід, і привела наклад до сьогоднішніх 40 мільйонів.

Phantom Liberty та Ultimate Edition

Ключову роль у цьому розвороті відіграло доповнення Phantom Liberty, шпигунський сюжетний трилер, де одну з головних ролей отримав Ідріс Ельба у ролі агента Соломона Ріда. Воно не просто додало нову сюжетну гілку в районі Dogtown, а й стало приводом для масштабного технічного оновлення самої базової гри, включно з переробленою системою поліції та навичок персонажа.

Сьогодні тим, хто ще не знайомий з грою, найпростіше заходити саме через Ultimate Edition. Це видання об'єднує повну базову гру та Phantom Liberty в одній покупці, тож не доводиться окремо розбиратися, яке доповнення варто докупити і в якому порядку. Для тих, хто купував гру ще на старті у 2020 році і покинув через технічні проблеми, Phantom Liberty окремо продається як привід повернутися й побачити, яким шляхом пройшла гра за ці роки.

Коротко
  • Підсумок продажів: понад 40 мільйонів копій по всьому світу станом на 3 липня 2026 року
  • Розробник і видавець: CD Projekt Red
  • Що входить у підрахунок: базова гра та Ultimate Edition з Phantom Liberty
  • Платформи: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Жанр: однокористувацька екшен-RPG з відкритим світом

Чи варто брати гру зараз на PS5

Якщо ви власник PS5 і досі відкладали покупку через стару репутацію гри, момент для знайомства обрано вдало. Версія для PS5 давно отримала окремий next-gen патч з покращеною графікою і трасуванням променів, а більшість критичних багів запуску виправлено вже кілька років тому.

Тим, хто любить однокористувацькі RPG із сильним сюжетом і відкритим світом, варто одразу брати Ultimate Edition, щоб не витрачати час на окрему покупку Phantom Liberty. Тим, хто вже пройшов базову гру до виходу доповнення, має сенс придивитися саме до Phantom Liberty, якщо його ще не куплено. А тим, хто грав ще у версію 2020 року і покинув гру розчарованим, варто знати, що за роки патчів проєкт мало нагадує той, з яким усе починалося.

Cyberpunk 2077 регулярно бере участь у розпродажах на PS Store, тож тим, хто не поспішає, розумно почекати на сезонну знижку. А для тих, хто хоче прямо зараз зануритися у Найт-Сіті, сорок мільйонів проданих копій звучать достатньо переконливо, щоб наважитися на покупку.

Варто розуміти і зворотне: любителям коротких аркадних сесій або змагального мультиплеєра тут буде відверто нудно. Cyberpunk 2077 зроблена передусім як довга сюжетна RPG для одиночного проходження, і десятки годин на вивчення Найт-Сіті варто закладати заздалегідь, а не розраховувати на швидку пробіжку сюжетом за один вечір.

Чому це важливо для індустрії

Історія Cyberpunk 2077 стала одним з найпомітніших прикладів того, як студія здатна відновити репутацію проєкту після катастрофічного старту. На відміну від багатьох інших ігор з проблемним релізом, CD Projekt Red не покинула проєкт, а продовжувала підтримувати його патчами й контентом кілька років поспіль.

Для покупців це сигнал, що оцінювати гру варто за її нинішнім станом, а не за репутацією шестирічної давнини. Сорок мільйонів проданих копій підтверджують саме це, і для CD Projekt Red це також аргумент на користь того, щоб і надалі підтримувати великі проєкти довго після релізу, а не кидати їх напризволяще після перших тижнів продажів.