Xbox скоротить 3200 працівників, Bethesda зробить ставку на Fallout та Elder Scrolls
ІндустріяMicrosoft підтвердила скорочення 3200 посад в Xbox до кінця 2027 фінансового року. Половина, 1600 людей, залишає компанію вже сьогодні, 6 липня. Зі складу Xbox Game Studios виходять чотири студії: Double Fine Productions і Compulsion Games повертають собі незалежність і зберігають права на свої ігри, а Ninja Theory та Undead Labs переходять до нових власників, яких Microsoft поки не називає. Генеральна директорка Xbox Аша Шарма назвала це «найзначнішою реструктуризацією в історії Xbox».
Хто йде і що забирає з собою
Double Fine, автори Psychonauts 2 і випущеної 2025 року Keeper, подякували Xbox в офіційній заяві за «сім чудових років» і зазначили, що угода «зберігає історію і культуру студії» та повертає права на ігри їхнім творцям. Compulsion Games, студія з Монреаля, повідомила, що зберігає права на Contrast, We Happy Few і South of Midnight, яка вийшла на PS5 та Xbox Series 2025 року. Обидві студії приєдналися до Xbox влітку 2018 року, під час хвилі великих купівель, у якій брала участь і нинішня керівна команда Xbox.
Показово, що сама Шарма в сьогоднішньому зверненні до співробітників назвала ту експансію 2018 року «агресивною» і фактично підвела під нею риску: виходить, що вихід Double Fine і Compulsion закриває главу, яку нинішнє керівництво Xbox застало на самому старті власної кар'єри в компанії.
Доля Ninja Theory, авторів Hellblade, і Undead Labs, творців State of Decay, інша: їх не відпускають у вільне плавання, а продають. Покупці поки не розкриті, і обидві студії утримуються від публічних коментарів, ймовірно, чекаючи узгодження умов угоди з боку Microsoft.
Окремо вирішується доля Arkane Lyon. Студія, що створила Dishonored і Deathloop, веде перемовини про майбутнє поза Xbox, розробляючи водночас Marvel's Blade. За даними The Verge, проєкт вийшов за межі бюджету і був перенесений з 2026 на кінець 2027 року, а на червневій презентації Xbox Games Showcase гру взагалі не показали. Microsoft запевняє, що жодну анонсовану гру не скасовують, однак що станеться з Blade, якщо Arkane перейде до нового власника, поки невідомо, тим паче що правами на персонажа розпоряджається Disney.
Реагуючи на новини, співзасновник Arkane Рафаель Колантоніо, який уже не працює в студії, запитав у соцмережі X в керівництва Xbox, «скільки коштуватиме» Arkane, якщо її все ж вирішать продати, супроводивши питання смайликом, що сміється. Ні сама студія, ні Ninja Theory, ні Undead Labs поки не зробили публічних заяв: судячи з усього, усі троє чекають узгодження формулювань із Microsoft.
- Скорочення: 3200 посад в Xbox до кінця FY2027, 1600 вже сьогодні
- Дата оголошення: 6 липня 2026 року
- Незалежними стають: Double Fine Productions, Compulsion Games
- Продають новим власникам: Ninja Theory, Undead Labs
- У перемовинах про майбутнє: Arkane Lyon (Marvel's Blade)
Bethesda робить ставку на перевірені франшизи
Скорочення торкнуться і ZeniMax Media, материнської структури Bethesda Softworks. Студії закривати не планують, але, за даними джерел Bloomberg Джейсона Шрайєра і Броуді Форда, всередині ZeniMax відбудеться «значний перегляд» пріоритетів із фокусом на п'ять серій: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake і Wolfenstein.
Логіка щодо Fallout зрозуміла: попит на серію зріс після двох вдалих сезонів серіалу на Prime Video, а зі свіжих релізів у Bethesda поки лише перевидання Fallout 4 та регулярні оновлення Fallout 76. The Elder Scrolls Online наближається до другого десятка років на ринку і, за оцінкою Eurogamer, показує ознаки уповільнення, тож основні ресурси студії зміщуються на шосту частину основної серії. Для Starfield такий розподіл пріоритетів означає скромніше майбутнє як франшизи, хоча розробники нещодавно казали про додатковий контент для вже випущеної гри.
id Software також проходить через скорочення, хоча студія щойно випустила Doom: The Dark Ages - Revelations, доповнення розміром із повноцінне розширення, реліз якого запланований на завтра, 7 липня. Інтерес Xbox до Quake, серії, що останніми роками отримувала здебільшого перевидання і підтримку Champions силами зовнішніх партнерів, може означати повернення до повноцінних ігор у всесвіті. MachineGames, автори Indiana Jones and the Great Circle, за даними інсайдерів, готують новий Wolfenstein, який може бути пов'язаний з однойменним серіалом.
Кому не вистачило місця в новій стратегії
Ставка на п'ять флагманських серій залишає осторонь менш прибуткові франшизи, які в галузі прийнято називати «постраждалими»: Prey, Deathloop і Dishonored. Саме тому Arkane, автор двох останніх, шукає новий дім, попри активну розробку Marvel's Blade.
Xbox наполягає, що жодну анонсовану гру не скасовують, але майбутнє самої студії Arkane Lyon та її проєкту у всесвіті Marvel залишається відкритим.
Того ж дня Шарма написала співробітникам, що попри скорочення, Xbox розраховує «розважати понад мільярд людей щодня», а зміни, що відбуваються, назвала частиною «більшого майбутнього для Xbox, а не меншого». Формулювання прозвучало на тлі звільнення приблизно кожного п'ятого співробітника підрозділу, і частина видань вже вказала на розрив між амбіціями і реальним масштабом скорочень.
Що це означає для гравців
Для покупців консолей та ігор в Україні ця історія важлива насамперед тим, що визначає, які проєкти Xbox і Bethesda отримають ресурси найближчими роками. Ставка на Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake і Wolfenstein означає, що саме ці серії залишаться в пріоритеті студій, а шанувальникам Prey, Dishonored і подібних проєктів розраховувати на продовження найближчим часом не варто. Водночас умови виходу Double Fine і Compulsion Games, які зберегли права на свої ігри, виглядають помітно м'якіше, ніж закриття Arkane Austin чи Tango Gameworks роком раніше, коли студії просто переставали існувати разом зі своїми проєктами.
