Crimson Desert отримала патч 1.13.00 з доступом в Абісс для всіх героїв
PCПатч 1.13.00 вийшов одразу на всі платформи
Pearl Abyss випустила для Crimson Desert оновлення версії 1.13.00, і це той рідкісний випадок, коли PC, PS5, Xbox Series X/S і Mac отримали патч одночасно, без звичного місяця очікування для консольних версій. Студія анонсувала апдейт у соцмережах 4 липня, а вже наступного дня він стояв у всіх крамницях. Головний рядок патчноутів звучить так: Онгка й Дам'ян, двоє з трьох гравабельних героїв, нарешті отримали доступ в Абісс, зону, яка раніше була прописана лише під Кліффа.
- Платформи: PC, PS5, Xbox Series X/S, Mac
- Дата патчу: 4-5 липня 2026
- Ціна: безкоштовне оновлення для всіх власників гри
- Контент: доступ в Абісс для Онгки й Дам'ян, 39 нових предметів екіпіровки для Кліффа й Онгки, 8 для Дам'ян
Навіщо потрібен доступ в Абісс для Онгки й Дам'ян
Абісс у Crimson Desert, це зона повторних боїв із босами, і досі туди пускали лише Кліффа. Тепер Онгка й Дам'ян теж можуть туди заходити і фармити лут з рематчів. Заразом розробники змінили розташування Уламків пам'яті для кількох рематчебельних босів, серед них Зіпсований Калібурн, Гоєн, Дрейвен Круковичник і Годинниковий Білоріг, і спеціально сховали подробиці в розкривному меню патчноутів, щоб не спойлерити тим, хто ще не дістався цих боїв. Для гри, яка значною мірою побудована на фармі екіпіровки й повторних зустрічах із босами, доступ в Абісс одразу для двох персонажів це відчутно більше причин переграти контент, а не просто формальний рядок у списку змін.
Є й дрібниця для тих, хто тримає бойових улюбленців. Прикликані звірі тепер відпочивають разом із персонажем у ліжку. На баланс це не впливає, але саме такі деталі зазвичай розходяться скриншотами серед фанатів гри.
39 нових нарядів і нарешті робоче фарбування
Екіпіровки в патчі справді багато. Кліфф і Онгка отримали 39 нових предметів, серед них п'ять босових сетів: наряди Тарандуса Попелястого, Незламного героя, Лицаря Різанини, Бойового ченця та великого генерала Деменісс, плюс 16 звичайних обладунків і три головні убори. У Дам'ян комплект скромніший: лише вісім нових предметів броні, але тепер персонажу відкрита частина босової екіпіровки, включно з нарядом Хранителя Одека і Темного стрільця. Онгка отримала майже весь гардероб Кліффа, а всі троє героїв тепер можуть вдягати елементальну броню Куку, вогне-, кризо- і блискавкостійкі комплекти разом із чоботами й шоломом в тон.
Окремо полагодили систему фарбування. Частину маскувальних костюмів, які раніше не можна було перефарбувати, тепер можна, і те саме стосується більшості зброї та другої зброї. Для гри з таким наголосом на кастомізацію персонажа це давно назріле виправлення: раніше гравці скаржилися саме на те, що улюблений наряд не можна підігнати під колір решти екіпіровки. Додали й чотири рецепти килимів для дому, які можна купити в крамницях, рецепти нової броні з пластин (блискавичної, вогняної та морозної), а також новий предмет «Знак мисливця», який змушує птаха-улюбленця самостійно підбирати здобич і ресурси за своєю спеціалізацією. Кільком ворогам, включно з Вогняним лицарем і Виверновогняними, додали нові спецатаки, тож рематчі не перетворяться на чистий фарм по старих патернах.
Дрібні зручності і десятки багфіксів
У налаштуваннях з'явилася опція «Приховати мінікарту і статус» для тих, хто хоче грати без зайвого HUD на екрані. Інвентар тепер автоматично закривається під час використання еліксиру, а в інтерфейсі фарбування більше не можна вибрати предмети, які фарбувати не можна. Список суто технічних правок розтягнувся на десятки рядків: окремо для PS5 полагодили підвисання катсцен, виправили довге завантаження, вильоти під час відкриття мапи і рематчів із босами. Дісталося й керуванню: на миші та клавіатурі лагодили спливаючу підказку під час вибору меблів, на геймпаді, порядок відображення кнопок у QTE-послідовностях. Пройшлися і по бойовій системі: мушкети й пістолети тепер можна перезаряджати під час ковзання, а зависання персонажа під час стрибкової атаки з високого місця виправили. Список формально нудний, але саме такі правки вирішують, чи відчувається патч як турбота про гру, чи як формальність для галочки.
Чому це важливо через чотири місяці після релізу
Crimson Desert вийшла в березні на неоднозначних відгуках, після яких акції Pearl Abyss просіли. Для студії, яка майже двадцять років асоціювалася переважно з Black Desert Online, це був перший великий сольний AAA-проєкт, і старт вийшов суперечливим. Але вже в червні компанія відзвітувала про шість мільйонів проданих копій по всьому світу і видала кожному співробітнику бонус близько 3400 доларів, а зараз готує платне доповнення. Патч 1.13.00 вписується в ту саму логіку: замість того щоб покинути гру одразу після релізу, Pearl Abyss продовжує докручувати баланс контенту між трьома героями і явно готує ґрунт під DLC, для якого потрібна прокачана і стабільна база гравців.
Для українських гравців головне тут те, що оновлення вийшло синхронно на PC, PS5 і Xbox Series X/S: неважливо, на якій платформі куплена гра, контент і баланс між персонажами тепер однакові всюди.
Для ринку це теж показовий кейс. Суперечливий запуск не обов'язково означає провал, якщо студія готова кілька місяців поспіль закривати дірки в балансі й додавати причини повернутися. Crimson Desert поступово перетворюється з «тієї самої гри з неоднозначними відгуками» на проєкт із зрозумілою підтримкою на роки вперед, а саме така репутація зрештою вирішує, чи куплять гру ті, хто в березні вирішив зачекати на відгуки, перш ніж витрачати гроші на новий AAA-реліз.
