Assassin's Creed Black Flag Resynced стартувала: три зірки від критиків і рекордні продажі в Steam
РелізAssassin's Creed Black Flag Resynced вийшла 9 липня на PlayStation 5, Xbox Series X/S і PC. Рімейк піратської класики 2013 року отримав від Eurogamer три зірки з п'яти, а в Steam ще до старту продажів розійшовся вп'ятеро краще за минулорічну Assassin's Creed Shadows.
Що за гра
Resynced подають не як ремастер із підтягнутими текстурами, а як повне перестворення. Студія Ubisoft Singapore перенесла Black Flag на актуальну версію рушія Anvil, ту саму, що використовувалася в Origins, Odyssey, Valhalla і Shadows. Оригінал 2013 року працював на старішій гілці технології, AnvilNext, тому зміни зачепили майже всі системи гри: графіку, бойову систему, катсцени і звук.
Сюжет лишили без змін: пірат Едвард Кенвей полює за золотом і славою в Карибському морі першої половини XVIII століття. Апгрейд і кастомізація корабля Джекдо, за словами рецензента Eurogamer, лишаються однією з сильних сторін гри протягом усього проходження, а це 50-60 годин із побічними активностями. Сам Едвард Кенвей лишився таким, яким його пам'ятають фанати: за описом рецензента, зухвалим і не завжди чесним бійцем, пiратом до останньої нитки. Оглядач Eurogamer проходив гру на PlayStation 5 Pro.
Що додали
Головних змін зазнала бойова система. У грі з'явилися парирування, захоплення цілі та прийом під назвою «спартанський удар ногою», перенесений із Assassin's Creed Odyssey, щоб скидати ворогів за борт після абордажу. Мотузковий гарпун збиває ворожих солдатів з ніг, а парний вогонь із пістолів дозволяє на ходу знімати випадкових супротивників, які напали зненацька. До чотирьох базових супутників на кораблі додали ще чотирьох нових персонажів, і в кожного своя сюжетна лінія. Загалом сценаристи дописали близько 12 тисяч нових реплік. З'явилися і підводні секції, необов'язкові, окрім однієї, прив'язаної до основного сюжету.
Окремо розширили налаштування доступності. Складність бою окремо регулюється на суходолі, на морі, у стелсі та інших активностях. QTE можна вимкнути, додали помічника навігації, перепризначення керування, гнучкі налаштування субтитрів з іменами й емоціями персонажів, звукові підказки з глосарієм, пресети для дальтоніків і підтримку скрінрідера.
Ubisoft вдалося зберегти головне: атмосферу Карибського моря і азарт полювання за скарбами. Але рімейк постійно вагається між старою Assassin's Creed 2013 року і новим RPG-стилем останніх частин серії, і ця нестиковка помітна майже в кожній механіці.
Що кажуть критики
Оцінка Eurogamer, три зірки з п'яти, пояснюється саме цими гойдалками якості. Рецензент хвалить атмосферу Карибського моря, кастомізацію Джекдо і частину нових сюжетних ліній, особливо лінію супутника на прізвисько Падре. Але те саме захоплення цілі в бою називає «слизьким»: на нього зав'язане парирування, і через неточне блокування персонаж регулярно пропускає удар не від того ворога, з яким у цю мить бореться гравець.
Дісталося й режисурі нових катсцен. Частину діалогів зняли в дусі пізніших частин серії, з камерою через плече і постійним рухом, а частина лишилася статичною, як в оригіналі 2013 року, і перехід між цими стилями впадає в очі. Схожа історія із сюжетними доповненнями: лінія супутника Стіда Боннета, обірвана в оригіналі, отримала розв'язку, але прісну, через листування, без жодної сцени.
Є питання і до дослідження світу. Кенвей за звичкою хапається за виступи, за які, здається, чіплятися не мав би, і рецензент не раз опинявся у бійці просто тому, що персонаж застрибнув не туди. Звідси й фраза з гри «Ви розсинхронізовані», яку рецензент назвав влучною по суті, хоч стосується вона сюжету, а не багів. При цьому підсумок огляду однозначний: це «цілком пристойний спосіб пережити цю історію», хоч і не беззастережний.
Продажі випереджають Shadows
Ще до виходу Resynced набрала на Steam понад 300 тисяч передзамовлень і майже 14 мільйонів доларів виручки, підрахував аналітик ринку Alinea Ріс Елліотт. Це у 5,39 раза більше, ніж у Assassin's Creed Shadows за той самий відрізок перед релізом. Для порівняння, Shadows з минулого року розійшлася накладом 5,7 мільйона копій на всіх платформах, з них 1,3 мільйона в Steam, помітно відстаючи від Assassin's Creed Odyssey, яка до березня 2020 року продала 10 мільйонів копій. Наступниця Shadows, вікінгська Valhalla, свого часу теж стала хітом і отримала помітно довшу підтримку після релізу, ніж Shadows. Елліотт очікує, що на консолях розрив буде ще помітнішим: у Black Flag багато гравців покоління PS4, для яких вона свого часу була релізом дня, який вони добре пам'ятають. На тлі такого старту ринком уже розійшлися чутки, що Ubisoft готує такий самий рімейк оригінальної Assassin's Creed 2007 року.
Брати зараз чи почекати
Resynced підійде тим, хто пам'ятає оригінал по PS3, Xbox 360 чи пізніших перевиданнях на PS4 і хоче пройти історію Кенвея заново на новому залізі, а також новачкам, які ніколи не грали в Black Flag і хочуть зрозуміти, за що серію так люблять фанати золотої доби піратства. Гра доступна в цифровому і фізичному форматі на PS5, Xbox Series X/S і PC. Гравцям, яким потрібні розширені налаштування доступності, зокрема підтримка скрінрідера чи гнучкі субтитри, Resynced підійде краще, ніж більшість інших великих релізів цього літа.
Тим, кого дратує ігрова нестабільність на кшталт неточного захоплення цілі в бою чи рваного темпу побічних квестів, варто спершу переглянути детальні огляди або почекати перших патчів. Різкого падіння якості порівняно з оригіналом критики не фіксують, але й однозначного покращення за всіма пунктами теж немає: це рімейк зі своїми компромісами, а не беззаперечний апгрейд.
- Платформи: PS5, Xbox Series X/S, PC
- Дата виходу: 9 липня 2026 року
- Оцінка Eurogamer: 3 з 5 зірок
- Тривалість: 50-60 годин
- Продажі в Steam до релізу: понад 300 тисяч копій, близько 14 млн доларів виручки
