League of Legends Classic выходит 29 июля: Riot возвращает MOBA в Сезон 3
PCRiot Games на финале MSI 2026 официально представила режим League of Legends Classic и провела в нём показательный матч между профессиональными командами. Дата выхода назначена на 29 июля: режим появится вместе с патчем 26.15 в 8:00 по тихоокеанскому времени и будет бесплатным для всех, кто уже играет в League of Legends. Скачивать что-то отдельно не придётся, режим встроен в тот же Riot Client, которым игроки пользуются каждый день.
- Платформа: ПК, через основной клиент League of Legends
- Дата запуска: 29 июля 2026, патч 26.15
- Цена: бесплатно
- Ростер на старте: 60 чемпионов (40 оригинальных плюс 20 «классических»)
Что вернут разработчики
Classic возвращает механики, которые League of Legends потеряла за годы обновлений. Игроков ждёт старая система выбора чемпионов и рун, а вместо современного древа рун и предметов, привычного тем, кто играет последние сезоны, вернётся система мастерства с ветками атаки, защиты и поддержки, знакомая тем, кто играл в игру в первой половине 2010-х. На старте будет доступно 40 оригинальных чемпионов игры плюс ещё 20 дополнительных «классических» героев, всего 60. Для игры, где нынешний ростер насчитывает больше 170 персонажей, возврат к 60 давно забытым кит-сборкам сам по себе меняет темп матчей: меньше вариантов на пике означает меньше контрпиков и больше пространства для чисто механической игры.
То, что показ Classic состоялся именно на финале MSI, то есть Mid-Season Invitational, главного турнира середины сезона, где за титул борются сильнейшие команды всех регионов, а не в отдельном промо-ролике для соцсетей, многое говорит о статусе режима. Riot явно не рассматривает Classic как разовый вброс контента ради инфоповода, а делает на него ставку как на полноценный релиз, достойный внимания киберспортивной аудитории, поэтому и показательный матч между профессионалами провели именно на главной сцене сезона.
Не одна конкретная версия, а смесь эпох
Исполнительный продюсер Paul Bellezza, известный в комьюнити под ником Pabro, рассказал, что идея родилась во время внутреннего хакатона Riot под названием Thunderdome, где команда разработчиков собрала прототип на основе третьего сезона игры, то есть периода 2012 и 2013 годов. При этом сама Riot подчёркивает, что Classic не пытается воссоздать конкретный патч или конкретную дату в истории League of Legends. Это скорее подборка узнаваемых элементов из разных ранних лет игры, чем точная реконструкция одного момента.
Такой подход отличает Classic от классических режимов у конкурентов. Blizzard в своих проектах, включая World of Warcraft Classic и Overwatch Classic, обычно фиксирует конкретную версию игры и её баланс. Riot вместо этого предлагает более гибкую смесь, где решение о том, что считать «классикой», по сути отдано на откуп ощущениям разработчиков и ностальгии игроков, а не строгой исторической точности.
Долгий путь к официальному анонсу
О существовании Classic стало известно задолго до финала MSI. Ещё в конце июня датамайнеры нашли в тестовой среде PBE модели и скины классических версий чемпионов, после чего Riot выпустила тизер-ролик, снятый в стиле документального расследования, в котором команда разработчиков сама пыталась понять, чем именно должна быть «классическая» League of Legends. Стилистически ролик напоминал любительское журналистское расследование, с доской, фотографиями и красными нитками между ними, и в нём разработчики по очереди перебирали версии: может, классика, это конкретный сезон, застывший в янтаре, может, определённая сборка чемпионов, а может, вообще ранняя бета-версия игры. Прямого ответа ролик не давал, зато подтверждал, что проект существует и полноценный анонс состоится в июле. Финал MSI 2026 и стал этим анонсом, дополнив тизер конкретной датой релиза, ростером чемпионов и пояснениями от продюсера.
Кому стоит зайти в режим
Прямой практической выгоды вроде скидки или новой покупки здесь нет, но у режима есть понятная аудитория. Ветеранам, которые начинали в 2012 или 2013 году, будет интересно вспомнить пик чемпионов без современных ограничений по роли и старую систему мастерства вместо нынешнего древа рун. Игрокам, которые пришли в игру позже, Classic даёт возможность увидеть, с чего вообще начиналась одна из самых долгоживущих MOBA на рынке, без необходимости искать девятилетние записи на YouTube.
Поскольку режим бесплатный и встроен в основной клиент, порог входа минимальный: ничего покупать и отдельно устанавливать не нужно, достаточно обновить игру до патча 26.15 после 29 июля.
Почему такие режимы снова в тренде
League of Legends Classic встаёт в один ряд с волной похожих проектов у долгоживущих live-service игр. World of Warcraft Classic в своё время задал моду на возврат к ранним версиям игр, после чего похожие эксперименты появились в Fortnite с режимом OG и в Overwatch с Overwatch Classic. Логика у всех одна: чем дольше живёт сервисная игра, тем больше у неё накапливается версий, по которым часть аудитории успевает соскучиться, а сама компания получает способ вернуть игроков без затрат на разработку нового контента с нуля.
League of Legends за 16 лет успела измениться настолько, что для части аудитории версия из 2012 года выглядит почти как отдельная игра, и Riot явно рассчитывает превратить эту ностальгию в повод вернуться в клиент 29 июля.
Для League of Legends это первый настолько масштабный шаг такого рода. До этого игра развивалась линейно, без официальных возвратов к старым билдам, поэтому запуск отдельного постоянного режима с собственным ростером чемпионов и своей системой прогрессии выглядит скорее исключением, чем разовой акцией. Останется ли Classic постоянным режимом или станет временным событием, разработчики пока не уточняли, но сама подготовка, включая отдельный сайт с FAQ и показательный матч на MSI, говорит о том, что Riot относится к запуску серьёзно.
