GameStore
12 лип 20265 хв читання

League of Legends Classic виходить 29 липня: Riot повертає MOBA у Сезон 3

League of Legends Classic виходить 29 липня: Riot повертає MOBA у Сезон 3PC
Riot Games остаточно показала League of Legends Classic на фіналі MSI 2026, де провели показовий матч у новому режимі. Реліз призначено на 29 липня разом із патчем 26.15, режим буде безкоштовним і вбудованим у звичайний клієнт гри.

Riot Games на фіналі MSI 2026 офіційно представила режим League of Legends Classic і провела в ньому показовий матч між професійними командами. Дату виходу призначено на 29 липня: режим з'явиться разом із патчем 26.15 о 8:00 за тихоокеанським часом і буде безкоштовним для всіх, хто вже грає в League of Legends. Завантажувати щось окремо не доведеться, режим вбудований у той самий Riot Client, яким гравці користуються щодня.

Коротко
  • Платформа: ПК, через основний клієнт League of Legends
  • Дата запуску: 29 липня 2026, патч 26.15
  • Ціна: безкоштовно
  • Ростер на старті: 60 чемпіонів (40 оригінальних плюс 20 «класичних»)

Що повернуть розробники

Classic повертає механіки, які League of Legends втратила за роки оновлень. Гравців чекає стара система вибору чемпіонів і рун, а замість сучасного дерева рун і предметів, звичного тим, хто грає останні сезони, повернеться система майстерності з гілками атаки, захисту і підтримки, знайома тим, хто грав у гру в першій половині 2010-х. На старті буде доступно 40 оригінальних чемпіонів гри плюс ще 20 додаткових «класичних» героїв, разом 60. Для гри, у якій нинішній ростер налічує понад 170 персонажів, повернення до 60 давно забутих кітів само собою міняє темп матчів: менше вибору на піку означає менше контрпіків і більше простору для суто механічної гри.

Те, що показ Classic відбувся саме на фіналі MSI, тобто Mid-Season Invitational, головного турніру середини сезону, де за титул борються найсильніші команди з усіх регіонів, а не в окремому промо-ролику для соцмереж, багато про що каже про статус режиму. Riot явно не розглядає Classic як разовий вкид контенту для інфоприводу, а робить ставку на нього як на повноцінний реліз, вартий уваги кіберспортивної аудиторії, тому й показовий матч між професіоналами провели саме на головній сцені сезону.

Не одна конкретна версія, а суміш епох

Виконавчий продюсер Paul Bellezza, відомий у ком'юніті під ніком Pabro, розповів, що ідея народилася під час внутрішнього хакатону Riot під назвою Thunderdome, де команда розробників зібрала прототип на основі третього сезону гри, тобто періоду 2012 і 2013 років. При цьому сама Riot підкреслює, що Classic не намагається відтворити конкретний патч чи конкретну дату в історії League of Legends. Це радше добірка впізнаваних елементів із різних ранніх років гри, ніж точна реконструкція одного моменту.

Такий підхід відрізняє Classic від класичних режимів у конкурентів. Blizzard у своїх проєктах, включно з World of Warcraft Classic і Overwatch Classic, зазвичай фіксує конкретну версію гри та її баланс. Riot натомість пропонує гнучкішу суміш, де рішення про те, що вважати «класикою», по суті віддано на відчуття розробників і ностальгію гравців, а не суворій історичній точності.

Довгий шлях до офіційного анонсу

Про існування Classic стало відомо задовго до фіналу MSI. Ще наприкінці червня датамайнери знайшли в тестовому середовищі PBE моделі й скіни класичних версій чемпіонів, після чого Riot випустила тизер-ролик, знятий у стилі документального розслідування, у якому команда розробників сама намагалася зрозуміти, чим саме має бути «класична» League of Legends. Стилістично ролик нагадував аматорське журналістське розслідування, з дошкою, фотографіями і червоними нитками між ними, і в ньому розробники по черзі перебирали версії: може, класика, це конкретний сезон, застиглий у бурштині, може, певна збірка чемпіонів, а може, взагалі рання бета-версія гри. Прямої відповіді ролик не давав, зате підтверджував, що проєкт існує і повноцінний анонс відбудеться в липні. Фінал MSI 2026 і став цим анонсом, доповнивши тизер конкретною датою релізу, ростером чемпіонів і поясненнями від продюсера.

Кому варто зайти в режим

Прямої практичної вигоди на кшталт знижки чи нової покупки тут немає, але в режиму є зрозуміла аудиторія. Ветеранам, які починали грати в 2012 чи 2013 році, буде цікаво згадати пік чемпіонів без сучасних обмежень за роллю та стару систему майстерності замість теперішнього дерева рун. Гравцям, які прийшли в гру пізніше, Classic дає змогу побачити, з чого взагалі починалася одна з найдовговічніших MOBA на ринку, без потреби шукати дев'ятирічні записи на YouTube.

Оскільки режим безкоштовний і вбудований в основний клієнт, поріг входу мінімальний: нічого купувати чи встановлювати окремо не потрібно, достатньо оновити гру до патча 26.15 після 29 липня.

Чому такі режими знову в моді

League of Legends Classic стає в один ряд із хвилею подібних проєктів у довгоживучих live-service іграх. World of Warcraft Classic свого часу задав моду на повернення до ранніх версій ігор, після чого схожі експерименти з'явилися у Fortnite з режимом OG і в Overwatch з Overwatch Classic. Логіка у всіх одна: чим довше живе сервісна гра, тим більше в неї накопичується версій, за якими частина аудиторії встигає скучити, а сама компанія отримує спосіб повернути гравців без витрат на розробку нового контенту з нуля.

League of Legends за 16 років змінилася настільки, що для частини аудиторії версія з 2012 року виглядає майже як окрема гра, і Riot явно розраховує перетворити цю ностальгію на привід повернутися в клієнт 29 липня.

Для League of Legends це перший настільки масштабний крок такого роду. До цього гра розвивалася лінійно, без офіційних повернень до старих білдів, тому запуск окремого постійного режиму з власним ростером чемпіонів і власною системою прогресії виглядає радше винятком, ніж разовою акцією. Чи залишиться Classic постійним режимом, чи стане тимчасовою подією, розробники поки не уточнювали, але сама підготовка, включно з окремим сайтом із FAQ і показовим матчем на MSI, свідчить про те, що Riot ставиться до запуску серйозно.